《黑神话:悟空》为什么没拿到年度游戏大奖

电影十万个为什么

今年《黑神话:悟空》的出圈不仅让游戏摆脱了“电子鸦片”的恶名,甚至玩《黑神话》似乎都成了爱国行为。这款国产主机游戏一出生就风华正茂,不仅全球销量破2000万,更提名TGA年度游戏,创造了中国游戏是零的突破。

很可惜在12月13日的颁奖典礼上,《黑神话》输给了《宇宙机器人》,背后到底是什么原因呢?《黑神话》真的遭受了某种势力的打压吗?TGA游戏大奖真的等同于游戏界的奥斯卡奖吗?

本期播客邀请到游戏迷兼影迷“面包”做客,我们俩从影迷角度谈谈《黑神话:悟空》和大奖失之交臂的看法,解析TGA和奥斯卡奖的差异,也提到了游戏和电影之间的关系。

主播:老羊(资深媒体人)

嘉宾:面包(资深游戏迷)

时间轴:

01:03 《黑神话》让主机游戏玩家不再被鄙视
02:46 《黑神话》没拿到年度游戏原因是什么
04:19  TGA不能等同于游戏界的奥斯卡
17:35 《黑神话》最突出的优点是美术
19:27 《黑神话》给电影人的启示是什么?
22:40 年度游戏《宇宙机器人》质量到底如何?
24:24 《黑神话》游戏机制的原创性也是优点
26:37 对比顶尖游戏 《黑神话》关卡设计有缺陷
35:53 《最后生还者2》的叙事超越很多影视剧
41:50 希望《黑神话》制作人冯骥能比肩宫崎英高
47:45 《艾尔登法环》续集会是“吃鸡”游戏吗?

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