데니스채널 e03 - 인사이드 게임 서버: 배현직, ECS 서버 프로그래밍 특집 3부

나는 프로그래머다!

인사이드 게임 서버 3부 최근 오버 워치 게임 서버 프로그래밍의 아키텍처로 알려진 ECS 패턴에 대한 이야기를 나눴습니다. ECS 패턴은 개체에 속성을 부여하고 상속하면서 코드의 재활용과 서비스의 확장이 용이하다는 점이 장점입니다. [참고 자료] ECS 프로그래밍: https://en.wikipedia.org/wiki/Entity%E2%80%93component%E2%80%93system ECS의 시작 Thief: The Dark Project : http://www.gamasutra.com/view/feature/3355/postmortem_thief_the_dark_project.php *원격 녹음 관계로 다소 음향 상태가 고르지 못한 점 사과 드립니다.

Bạn cần đăng nhập để nghe các tập có chứa nội dung thô tục.

Luôn cập nhật thông tin về chương trình này

Đăng nhập hoặc đăng ký để theo dõi các chương trình, lưu các tập và nhận những thông tin cập nhật mới nhất.

Chọn quốc gia hoặc vùng

Châu Phi, Trung Đông và Ấn Độ

Châu Á Thái Bình Dương

Châu Âu

Châu Mỹ Latinh và Caribê

Hoa Kỳ và Canada