С прошедшими праздниками (да, мы не торопились)! Я впервые воспользовался служебным положением и организовал подкаст, во-первых, про нужную коллегам по отделу тему, а во-вторых, с привлечением эксперта из корпорации. Итак, сегодня мы говорим о консольном геймдизайне.
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) и Алексей Рехлов (внешний продюсер - Creative Mobile).
Гости: Иван Корыстин (геймдизайнер консольной версии DeathTrack: Resurrection) и Евгений Судак (продюсер консольных версий World of Tanks).
Из нового выпуска вы узнаете:
* сколько часов нужно провести за приставкой, чтобы взяться за портирование туда своей игры.
* почем нынче набор для разработки под консоль.
* как культура консольных игр диктует жанровую картину игровых приставок.
* сколько стоит выпустить патч для консольной игры.
* каким должен быть консольный айдлер.
Ну и так далее, в общем.
Información
- Programa
- Publicado12 de enero de 2016, 11:24 a.m. UTC
- Duración1 h y 26 min
- Episodio9
- ClasificaciónApto