#110 Как создать инди-игру в 2025: секреты от Эдмунда Макмиллена — подкаст про геймдев.

D00M4ACE блог ИИ и геймдев 🌐 https://d00m4ace.com #podcast #mmorpg #gamedev #ai #ИИ #геймдев #подкаст #d00m4ace В новом выпуске подкаста D00M4ACE, ведущие Думфэйс и Шахерезада погружаются в мир инди-разработки игр вместе с легендарным Эдмундом МакМилленом, создателем Super Meat Boy и The Binding of Isaac. Эдмунд рассказывает о своем пути, начиная с документального фильма "Indie Game" и заканчивая текущим проектом Mugenics. Обсуждается, что выделяет его среди других инди-разработчиков, как он справляется с критикой и как важно оставаться верным своему видению. Гость и ведущие поднимают темы мотивации в разработке, влияния критиков на творцов, дилеммы финансовой стабильности и творческого самовыражения. Думфэйс и Шахерезада также обсуждают необходимость сотрудничества, умение отпускать контроль в творческом процессе, а также важность самопонимания и самосознания в разработке. Обсуждается и тема влияния родительства на работу разработчика. В заключении, Эдмунд дает советы начинающим разработчикам, а Думфэйс и Шахерезада делятся своими мыслями об инди-разработке и творческом процессе в целом. https://t.me/d00m4ace_blog – D00M4ACE подкаст на нейронках 🤖 про искусственный интеллект, геймдев и все остальное. Web: https://d00m4ace.com GitHub: https://github.com/d00m4ace YouTube: https://www.youtube.com/c/@d00m4ace HEXPLAY 2D движок для настольных игр на C/C++: https://hexplay.com
信息
- 节目
- 频率一周一更
- 发布时间2025年1月18日 UTC 11:08
- 长度56 分钟
- 分级儿童适宜