DesignBookClubラジオ

#12 いしわたさん|ゲームとは何か?どう利用すると世界は面白くなる?——怪しいものにもバリューがある・高校生でユング・メタ認知も没入も

第12回は、いしわたさん(twitter)にゲストに来ていただきました。

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【ゲーム】
15:00 ゲームは遊びであるべき
24:00 アバターが持つ力
27:00 何度もくり返せる力
35:00 ルールを切り替える力
40:00 怪しさ(≒人の非合理性)を取りこむ力

【本】
49:00 影響を受けた本
1:02:00 プラグラティズムの奴隷
1:03:00 最近読んだ本
1:18:00 オーディション番組とゲーム配信の類似性

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①いしわたさん

-いろいろなことをしているが一貫しているのは「ゲーム」

-クエスト方式の教育ゲーム「グレードクラフト」

-現代魔女からゲームへ

-メタ認知をしすぎると悲観主義者になる。没入も忘れたくない

②わたしの本ヒストリー

●大人になる前に読んだ本

-清水義範

●人生を変えた本

-ユング

●影響を受けた本

-『ディスコ探偵水曜日』舞城王太郎

-『VRはどう脳を変えるか』ジェレミー・ベイレンソン

●最近読んだ本

-『「病は気から」を科学する』ジョー・マーチャント

-ユヴァル・ノア・ハラリの3冊

-『プレイ・マターズ——遊び心の哲学』

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ゲスト:いしわたさん(twitter)

MC:綿貫美紀・辻本達也

ロゴ:Maiさん

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DesignBookClubラジオは、同Slack内のメンバーと、幼少期の本との関わり方や本の読み方、記憶に残っている本などについて語る「本」を中心としたラジオです。