13. Дима Веснин: «Игры — это эмоциональное пространство»

Дом, который построил код

Алина и Седрик поговорили с Димой Весниным — геймдизайнером, который создает игры для музеев, выставочных пространств, театральных и социальных проектов.

Дима рассказал, как видеоигры помогают вовлекать людей в решение глобальных проблем, какие из них предлагают задуматься об урбанизации и построить собственные города, где учиться, чтобы стать геймдизайнером, и чему геймдизайнеры и архитекторы учатся друг друга. А ещё посоветовал любопытные игры и сказал слова, которые важно услышать именно сегодня: «Да всё будет классно!»

Телеграм-канал Димы Веснина Backtracking об играх, геймдизайне и процедурной генерации.

Дима советует почитать:

  • Robert Yang — «The Level Design Book»
  • Christopher W. Totten — «An Architectural Approach to Level Design» и «Level Design: Processes & Experiences» 
  • Cameron Kunzelman — «The World is Born from Zero…» 
  • Журнал «Heterotopias»

«Дом, который построил код» — подкаст об архитектуре в цифровую эпоху 💙 Ваши оценки и комментарии помогают нам развиваться.

Узнавать и дружить: 

Telegram, Twitter, Youtube, Сайт

Сотрудничать: edu.salab@gmail.com

للاستماع إلى حلقات ذات محتوى فاضح، قم بتسجيل الدخول.

اطلع على آخر مستجدات هذا البرنامج

قم بتسجيل الدخول أو التسجيل لمتابعة البرامج وحفظ الحلقات والحصول على آخر التحديثات.

تحديد بلد أو منطقة

أفريقيا والشرق الأوسط، والهند

آسيا والمحيط الهادئ

أوروبا

أمريكا اللاتينية والكاريبي

الولايات المتحدة وكندا