В этом выпуске поговорим о том, как ЕА загубила очередную игру, о работе мечты для психопатов, что является следующим этапом развития человечества по мнению юнитологов и немного о жиже. Таймкоды: 00:00 - Интро 04:58 - как ЕА дала зеленый свет Dead Space 9:53 - Формирование концепта 15:07 - Диегидитеческий интерфейс 18:14 - Другие особенности игры 20:01 - Как пишут книги по играм 22:14 - Почему мультиплеер это (часто) плохо 24:35 - Создание Dead space 2 26:18 - Dead space 3 28:40 - Будущее франшизы 30:07 - Может и хорошо что Глен Скоффилд ушел из ЕА? 30:55 - Предыстория 1 части 42:39 - Создание юнитологии 44:13 - Как обелиск влияет на людей 45:49 - Почему некроформы бывают разные 48:03 - Чего хотят обелиски и зачем им некроморфы. Братские луны 50:21 - Затравка на сюжет первой части 51:24 - Смыслы и темы франшизы Dead space 54:12 - Как лучше всего начать знаковство с франшизой 55:29 - Рекомендация от гостя 56:25 - Аутро 57:16 - Сцена после титров Канал на Youtube https://www.youtube.com/channel/UCSioprk71YCfRzrLhlqz1Dg Патреон https://www.patreon.com/becomegeek Телеграм канал https://t.me/becomegeek По вопросам сотрудничества пишите на email valentine.bashkatova@gmail.com
Информация
- Подкаст
- Опубликовано31 января 2022 г. в 06:00 UTC
- Длительность58 мин.
- ОграниченияБез ненормативной лексики