#2-21 やりたいを紐解く実践編②〜rebornを分解してみた【後編】

それ、なんで楽しいの!?『楽しいしくみ研究所』

クライアントの思いとハブチンの「楽しい!」を整理/世の中を変えるプロジェクト創出の源流に/「社外人事部長」のような“作品“を増やす/reborn=クライアントが成功するための“実験の場“/rebornでは社外人事部長、平安伸銅工業ではクリエイティブディレクター/「ファーストペンギン」で在りたい/でも深ぼるとrebornには悩みがない!?/やりたいの紐解きは悩んでいるときに効力を発揮する

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