誰かに“気づいてもらう“ためにデザインする/デジタルサイネージを見て、立ち止まってもらうためには/瓶の中に、アリが巣をつくりたくなる仕掛け/1回の着火で長く持つかの思考/“楽しいUX”とは何か/この広告は「自分の体験である」と捉えてもらうデザイン設計/デザインに重要な「アフォーダンス」/“慣れない“大事さ
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- PublishedMarch 10, 2025 at 9:00 PM UTC
- Length32 min
- Season2
- Episode7
- RatingClean