Come si fa a rendere significativi, coesi e coerenti i personaggi che giochiamo? In questo secondo episodio sul personaggio cerchiamo di applicare uno dei principali strumenti di storytelling, quello della dicotomia desiderio-bisogno, alla costruzione dei nostri personaggi sul tavolo da gioco.
Informations
- Émission
- FréquenceToutes les 2 semaines
- Publiée3 mai 2024 à 07:00 UTC
- Durée24 min
- ClassificationTous publics