20 Minutes manette en mains

Pixel Up!
20 Minutes manette en mains

En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique. 20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.

  1. 20 Minutes manette en mains 5.06 - Firewatch

    09/19/2024

    20 Minutes manette en mains 5.06 - Firewatch

    Sixième et dernier épisode de cette 5ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Calypso passe sa première journée dans les forêts du Wyoming à surveiller les départs d'incendie, guidée et surveillée par la voix du talkie-walkie, Lazare, dans *Firewatch* le jeu développé et édité par Campo Santo, et sorti en 2016. Courant des années 80, Henry rencontre Julia et rapidement leur histoire d'amour prend forme. Les premières années sont idylliques, mais rapidement, Henry doit se confronter aux lourds changements qui affectent la vie de sa femme, qu'ils soient professionnels ou d'ordre médical. Tiraillé entre des choix parfois impossibles, mais trop souvent égoïstes, Henry décide de fuir son quotidien en devenant surveillant de forêt dans le Wyoming. Seul dans son poste de garde, il n'a pour seul contact que Delilah, qui surveille la même forêt depuis un poste plus éloigné, et qu'il peut contacter quand il le souhaite par radio. Commence alors une découverte des lieux, de leur présent, de leur passé, mais aussi, et surtout, une longue introspection. *Firewatch* est un des piliers du genre walking simulator, et il nous plonge dans la vie de son protagoniste à travers une tranche de cette dernière, à la manière d'un *Gone Home*, d'un *What Remains of Edith Finch* ou d'un *The Vanishing of Ethan Carter*. Mais s'il présente lui aussi des thématiques difficiles, souvent pesantes, c'est pour mieux contraster avec ses décors et son ambiance solaires, qu'il assaisonne de situations et de dialogues parfois drôles car incongrus. Passer son introduction textuelle chargée et pesante émotionnellement, le jeu n'oublie jamais d'être sérieux, mais à travers son gameplay qui nous invite à l'exploration et la contemplation de cette forêt infinie aux couleurs vives et aux sonorité appaisantes, *Firewatch* n'est ni moralisateur ni insoutenable. Il a juste trouvé une des plus belle façon de raconter la vie d'Henry, et de nous dire beaucoup de chose sur lui, mais aussi, et surtout, sur nous. A la manette : [Calypso](https://twitter.com/CalypsoMeszaros) Au micro : Lazare Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris.

    20 min
  2. 20 Minutes manette en mains 5.04 - Project Zomboid

    08/22/2024

    20 Minutes manette en mains 5.04 - Project Zomboid

    Quatrième épisode de cette 5ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lazare tente de survivre à l'apocalypse de *Project Zomboid* du studio The Indie Stone, en fouillant tous les bâtiments du quartier et en fuyant les vagues de morts-vivants, aidé pour cela d’Élisa et de ses précieux conseils . Jeu de survie en vue isométrique et pixel art, *Project Zomboid* vous met dans la peau d'un quidam quelconque dont vous créez entièrement le profil en équilibrant qualités et défauts à la manière d'un jeu de rôle, mais dont l'histoire ne sera écrite qu'une fois la partie lancée. Pour vous aider, vous pouvez être accompagné·e par des ami·es et ainsi espérer créer une dynamique de groupe qui vous permettra de ne pas succomber aux assauts incessants des zombies. Si par malheur vous veniez à être dévoré·e, tout n'est pas perdu, vous pouvez parfaitement créer un nouveau personnage et tenter de retrouver votre précédent avatar et le tuer pour récupérer votre matériel. *Project Zomboid* est sorti en novembre 2013 et est toujours en early-access depuis, ne cessant de peaufiner son gameplay, notamment grâce au multijoueur, espérant devenir ainsi le jeu de survie zombie ultime. Nul doute qu'il est sur la bonne voie tant son soucis de réalisme dans ses mécaniques couplé à sa constituante bac à sable, son univers graphique, et sa musique à vous faire se dresser les poils fonctionnent immédiatement, et participent à son ambiance qui vous collera à la peau. Surtout ne lâchez rien, ne vous découragez pas au bout de la 10ème mort en l'espace d'à peine 3h. Si les zombies vous veulent du mal, le jeu, lui, n'attends qu'une chose, que vous surviviez. A la manette : Lazare Au micro : Élisa Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris.

    20 min
  3. 20 Minutes manette en mains 5.03 - Venba

    08/08/2024

    20 Minutes manette en mains 5.03 - Venba

    Troisième épisode de cette 5ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lazare réalise ses premières recettes traditionnelles indiennes sous le regard amusé de Calypso dans le jeu *Venba* du studio Visai Games, sorti en 2023 sur consoles et PC. Courant des années 80, Venba a immigré au Canada avec son compagnon et tente tant bien que mal de joindre les deux bouts. Alors qu'elle ne se sent pas bien et souffre du mal du pays, elle décide de se plonger dans le livre de recettes de sa mère pour préparer le déjeuner et y trouver du réconfort. Elle entame ainsi une nouvelle page de son histoire familiale et de la transmission qui l'accompagne. *Venba* est un point'n'click fortement narratif. L'histoire prédomine, et le gameplay se décompose en deux phases bien distinctes : les choix de dialogue et les préparations de recettes qui sont autant de petits puzzles. Cette simplicité apparente permet au studio Visai Games de déployer l'histoire de cette diaspora indienne tourmentée entre l'espoir et la nostalgie, entre ses racines et son avenir. Portée par des graphismes enchanteurs et une bande originale inoubliable, les recettes s'enchaînent naturellement et raconte autant l'histoire que l'Histoire. Nous vous mettons au défi de ne pas sortir des 1h30 que durent le jeu sans avoir eu l'eau à la bouche dès les premiers ingrédients placés dans le cuiseur vapeur. A la manette : Lazare Au micro : [Calypso](https://twitter.com/CalypsoMeszaros) Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris.

    20 min
  4. 20 Minutes manette en mains 4.06 - Chicory

    09/14/2023

    20 Minutes manette en mains 4.06 - Chicory

    Sixième et dernier épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lazare prend possession du pinceau de *Chicory* pour redonner ses couleurs ) la province de Picnic, avec la Peintre Fanny qui veille sur lui et lui prodigue toute sa sagesse ! Alors qu'il est en train de nettoyer, plus ou moins méthodiquement, l'atelier de la Peintre Chicorée, votre personnage semble déclencher un cataclysme qui fait perdre au monde toutes ses couleurs. S'ensuit alors une aventure pendant laquelle il vous faudra retrouvée Chicorée, mais aussi maîtriser son pinceau magique pour redonner à l'univers ses teintes vivaces. *Chicory* s'inspire énormément des jeux d'aventure à la *Zelda* dans son game design et dans son ton, tout en faisant sien la mécanique de gestion du pinceau que l'on retrouvait déjà dans *Okami* (mais en plus maniable heureusement). Plus l'aventure avance, plus votre palette de teintes et d'interactions avec l'environnement s'élargira, vous ouvrant les portes de nouvelles contrées, et vous menant à rencontrer de nouveaux personnages hauts en couleur comme l'indique le sous-titre du jeu. Sorti en 2019, *Chicory* est l'oeuvre du collectif composé de Madeline Berger, Alexis Dean-Jones, Em Halberstadt, Greg Lobanov, et Lena Raine, et édité par Finji. A la manette : Lazare Au micro : [Fanny](https://twitter.com/Cactuceratops) Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris

    20 min
  5. 20 Minutes manette en mains 4.05 - The Escapist 2

    08/31/2023

    20 Minutes manette en mains 4.05 - The Escapist 2

    Cinquième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lazare se la joue "Prison Break" et tente de s'échapper de *The Escapist 2*,et cela grâce au plan de la prison tatoué sur le dos d'Elisa, sa camarade de cellule. Dans la mission que nous vous présentons, læ joueur·euse incarne Robinson, échoué sur une plage avec un comparse à qui il raconte comment il en est arrivé là. On se retrouve alors projeté dans le passé à revivre sa première évasion, celle du Commissariat 17. *The Escapist 2* fait le choix d'ancrer son gameplay dans une forme de réalisme matiné de mini-jeux et de crafting. Entre les rondes des gardes, les habitudes des autres détenus, et les étapes quotidiennes obligatoires (levé, cantine, rdv, couché, etc.) il faudra retenir tous les paternes et trouver le temps de confectionner des objets pour vous défendre, mais surtout pour vous échapper. La prise en main n'est pas des plus aisée, et il faut parfois accepter que le jeu a clairement été pensé pour le clavier et toutes ses touches plutôt que la manette qui implique une certaine gymnastique digitale. Mais le jeu se laisse apprécier petit à petit, et surtout toutes les possibilités qu'il offre vous feront sans nul doute tourner la tête, d'autant plus qu'il peut se jouer à deux en coopération, et que c'est comme cela que nous vous conseillons très fortement de le découvrir. Sorti en 2017, *The Escapist 2* a été développé par Mouldy Toof Studios et édité par Team17. A la manette : Lazare Au micro : Elisa Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris

    20 min

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En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique. 20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.

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