Building ESL and Why Open Ecosystems are Important for Esports

Conquering Geek Culture

Ralf Reichert is Co-Founder of the Electronic Sports League (ES), the world’s largest independent esports company with offices around the globe. ESL creates esports leagues, tournaments, and runs production studios. In this episode, Ralf shares the ups and downs of his almost 20 years with ESL, why open ecosystem are important for the esports industry, and why ESL focuses on building a place where “everybody can be somebody.”

Чтобы прослушивать выпуски с ненормативным контентом, войдите в систему.

Следите за новостями подкаста

Войдите в систему или зарегистрируйтесь, чтобы следить за подкастами, сохранять выпуски и получать последние обновления.

Выберите страну или регион

Африка, Ближний Восток и Индия

Азиатско-Тихоокеанский регион

Европа

Латинская Америка и страны Карибского бассейна

США и Канада