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24 episodes
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El Ciclo del Producto Raúl Salguero
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- Technology
El Ciclo del Producto es un podcast sobre diseño, experiencia de usuario y negocio presentado por Raúl Salguero
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24. Tendencias para el 2020 en UX y negocios
Aprovechando que acabamos de estrenar el año os voy a hablar en este episodio especial de las tendencias que están por venir durante los próximos meses del 2020, tanto en diseño como en experiencia de usuario y negocios.
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23. El dropshipping y las leyes de Hick y Fitts
Hoy vamos a ver la herramienta Nolt.io para captar el feedback de nuestros usuarios. Además conoceremos en profundidad la técnica del dropshipping y que ventajas y desventajas tiene. Por último os explicaré que son las leyes de Hick y Fitts (UX).
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22. Lightning Decision Jam y los proyectos Open Metrics
En el episodio de hoy vamos a ver la herramienta Stripe. Con ella podrás monetizar todos tus proyecto. Además os explicaré la metodología del Lightning Decision Jam, donde conjuntamente con el equipo podrás poner soluciones a grandes retos en apenas unas horas. Por último os cuento que son los proyectos Open Metrics.
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21. Respuestas a vuestras preguntas, novedades del podcast y lean startup
En el episodio de hoy respondo a varias dudas de los oyentes y os explico que próximamente voy a crear una comunidad de El Ciclo del Producto en Telegram. Además el podcast pasa a tener un episodio a la semana y próximamente te podrás descargar las 100 ideas de negocio a la vez. También vamos […]
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20. El crowdfunding como método para validar ideas
En el episodio de hoy jueves vamos a ver el caso de éxito de la empresa de Wikiloc. Desde Girona y dando la vuelta a todo el mundo han conseguido convertirse en los reyes del deporte al aire libre, con su app y su plataforma. Además vamos a ver que es y para que nos […]
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19. Entrevista a Marynes Rojas (Diseño Circular)
En el episodio de hoy vamos a charlar con Marynes Rojas que actualmente trabaja com diseñadora de experiencia de usuario y es experta en diseño circular. Con ella vamos a conocer más sobre esta técnica de iteración del producto, que consiste en diseñar y producirlos de manera sostenible.