Levelup | 独立游戏幕后故事

EP.002 Steam独立游戏怎么发?热脉游戏创始人李𫍽聊独立游戏发行和出海

【本期嘉宾】

  • 李𫍽Sean, Steam独立游戏发行厂牌【热脉游戏】创始人

【主播简介】

  • Daniel, Levelup Games
  • Rupert, 资深媒体人

【本期节目介绍】

本期我们深入探讨国产独立游戏在Steam平台的出海策略与成功案例,从文化差异、付费习惯到团队构建,揭秘那些从边缘走向全球的国产游戏背后的商业逻辑与创作智慧。

【时间轴】

00:01:22 海外VS国内发行:文化差异与付费习惯的碰撞  

00:03:46 国产游戏Steam破冰:从边缘到主场的逆袭  

00:06:24 市场爆发:2016年二~三十款 → 如今开发商超千家  

00:09:57 制作人必修课:在开发马拉松中保持耐力  

00:16:52 戴森球神话:几十万成本撬动上亿回报  

00:18:59 简中用户占Steam 35%:黑神话悟空的文化辐射  

00:25:07 游戏宣发新逻辑:像电影一样制造期待感  

00:32:07 Apex Legends机遇:竞品失利带来的资源红利  

00:38:53 出海辩证法:国区占35%但海外用户付费意愿和能力更强  

00:42:58 国风无国界:30万愿望单中20万来自海外  

00:47:40 国风出海瓶颈:美术质量与国际审美差距  

00:55:51 八人小团队法则:多面手的高效化学反应  

01:02:41 来自独游顶流公司的启示:每年45%收入来自5款精品游戏

- 剪辑 - 

Rupert

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- 互动方式 -

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