本集舟舟行家:
❶ 吳宗翰(唯晶科技 美術總監)
❷ 廖珮蓉(雷亞遊戲 美術中心主任)
TALK重點:
- 如何讓興趣成為工作
- 3D與2D遊戲的美術pipeline一樣嗎?
- 分子料理的視覺表現也可以成為靈感!
- 美優先於術:內建的美感可以支撐你走多遠
- 團隊合作能力重於創作者的本心
- 遊戲美術的加分特質
- 接外包培養與客戶對話力
- 如何精準準備作品集?
聽完本集也想往遊戲產業發展嗎?
2025放視大賞找工作專區|https://www.dcaward-vgw.org.tw/career-matching
4/18(五)截止收件!
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Информация
- Подкаст
- ЧастотаЕженедельно
- Опубликовано16 апреля 2025 г. в 16:11 UTC
- Длительность50 мин.
- Сезон1
- Выпуск4
- ОграниченияБез ненормативной лексики