3 episodes

🎙️🎙️🎙️【旅外遊戲開發者專訪系列】 🎙️🎙️🎙️

大家好!這是一個由遊戲設計bloger-中藥舖老闆Luci-所製作的一系列訪談。
主要都是以採訪在海外從事遊戲開發相關的人員,從歐美到各國都有可能。

涵蓋的主題會以遊戲開發方面為主,遊戲類型與平台不拘。
如果受訪者本身有很好的故事分享給大家的話,從獨立遊戲、手機遊戲到3A等級大作都有可能。

為了讓大家方面吸收訪談內容,目前受方對象都以會說中文為主要的對象。
希望日後可以漸漸可以提供非中文母語的受訪者給各位!

此頻道的每一集都會再撰寫成一篇文章方便大家閱讀!
所以有興趣的朋友,可以到中藥舖老闆的FB粉專以及Medium追蹤閱讀唷!
也歡迎各方好友給意見,或是有任何想提問的都別客氣~

Facebook Page:https://www.facebook.com/gamedesign543
Medium:https://lucigamedesign543.medium.com/

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旅外遊戲開發者專訪 X 中藥舖老闆 Luci 中藥舖老闆 Luci

    • Technology

🎙️🎙️🎙️【旅外遊戲開發者專訪系列】 🎙️🎙️🎙️

大家好!這是一個由遊戲設計bloger-中藥舖老闆Luci-所製作的一系列訪談。
主要都是以採訪在海外從事遊戲開發相關的人員,從歐美到各國都有可能。

涵蓋的主題會以遊戲開發方面為主,遊戲類型與平台不拘。
如果受訪者本身有很好的故事分享給大家的話,從獨立遊戲、手機遊戲到3A等級大作都有可能。

為了讓大家方面吸收訪談內容,目前受方對象都以會說中文為主要的對象。
希望日後可以漸漸可以提供非中文母語的受訪者給各位!

此頻道的每一集都會再撰寫成一篇文章方便大家閱讀!
所以有興趣的朋友,可以到中藥舖老闆的FB粉專以及Medium追蹤閱讀唷!
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    [旅外開發者專訪] EP#03:從台灣畫廊,到德國遊戲公司的 UI/UX Designer - Peko Lin

    [旅外開發者專訪] EP#03:從台灣畫廊,到德國遊戲公司的 UI/UX Designer - Peko Lin

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    【旅外開發者專訪】Episode 003

    超級不專業的podcaster又來啦!第三篇專訪拖了四個月才出來~超級大delay~

    這次跟著老闆一起到德國吧!邀請到在柏林工作的 Peko Lin。
    曾經在 3A 級公司工作,現在又到知名手機遊戲公司 Wooga 擔任 UI/UX Designer。
    老闆希望可以透過她的經驗,來聊在不同遊戲平台,產品下的 UI/UX 中的奧妙~

    另外 Peko 本身的經歷非常的有趣~ 在台灣一路從畫廊工作,如何走到在德國知名遊戲公司工作。
    她這一路走來很不容易,但卻非常啟發人心。老闆自己也在海外流浪了快一圈地球,所以非常能體會~
    希望讓大家聽聽 Peko 的回歸初心之旅跟經驗分享,以及希望踏入遊戲開發、或正在開發的朋友們一點點啟發。

    內容回包含「步上海外遊戲求職歷程」以及遊戲業 UI/UX designer 職位淺談。

    Peko 的學歷與過去,以及如何走進遊戲業。
    怎麼到德國工作?怎麼會選擇 UI/UX?
    UI/UX 工作經驗分享? 不同平台、類型遊戲的差異?


    長內容產出真的很不容易,大家就多多包涵!也歡迎給老闆意見跟指教!。
    如果有什麼想聽的,也歡迎大家敲碗,有機會的話,老闆就會邀約專訪看看!

    Medium 摘要文:(coming soon)

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    • 1 hr 40 min
    [旅外開發者專訪] EP#02:經歷獨立開發的日子後,成為全美第一 Hyper-Casual Game 公司的 Technical Artist -Hugo Shih

    [旅外開發者專訪] EP#02:經歷獨立開發的日子後,成為全美第一 Hyper-Casual Game 公司的 Technical Artist -Hugo Shih

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    【旅外開發者專訪】Episode 002

    老闆真的是超級不專業的podcaster,第二篇專訪這麼久才生出來~
    這次邀請到 Hugo Shih,來跟老闆聊有關遊戲設計與開發的事情。
    希望讓大家聽聽曾經是"巴哈姆特遊戲比賽金獎"的Hugo經驗分享談,以及希望踏上獨立開發、想盡遊戲業、正在開發的朋友們一點點啟發。

    內容回包含「獨立遊戲開發心路歷程」以及 Technical Artist (技術美術) 職位淺談。

    Hugo的過去,以及如何走上這條不歸路。
    為什麼做獨立遊戲? 他學到了什麼?
    美術的工具人? 技術美術在美國怎麼分?


    長內容產出真的很不容易,大家就多多包涵!也歡迎給老闆意見跟指教!。
    如果有什麼想聽的,也歡迎大家敲碗,有機會的話,老闆就會邀約專訪看看!

    Medium 摘要文:https://tinyurl.com/yc4pc3p9

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    • 52 min
    [旅外開發者專訪] EP#01:從南加大獨立遊戲到《邊緣禁地 3》 與 DICE LA的遊戲設計師-Valerie Lin

    [旅外開發者專訪] EP#01:從南加大獨立遊戲到《邊緣禁地 3》 與 DICE LA的遊戲設計師-Valerie Lin

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    【旅外開發者專訪】Episode 001

    真的是萬事起頭難!老闆終於產出了第一篇專訪,很榮幸可以邀請到 Valerie Lin,來跟老闆閒聊有關遊戲設計相關的事情。

    這次主題是有關 System Designer & Techcnial Game Designer。
    大家可以了解一下如何從大學時期就開始組隊、開發、跑製程等等的事情。也可以稍微一探國外大廠 Gearbox soft 跟 EA DICE LA 裡是怎麼做事。

    第一次嘗試這樣的內容產出,大家就多多包涵!也歡迎給老闆意見跟指教!
    如果有什麼想聽的,也歡迎大家敲碗,有機會的話,老闆就會邀約專訪看看!
    不想聽的音檔的,也可以直接讀完長文唷!

    Medium 摘要文:https://tinyurl.com/2p8hx57c

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    #邊緣禁地3
    #EADICELA
    #遊戲設計 #SystemGameDesigner
    #TechnicalGameDesigner #IndieGameDevelopment
    #USCGames #VRGameDevelopment
    #本來想叫做宅尬聊
    #還是覺得淺顯易懂的標題比較好
    #真心佩服做podcast的人
    #牛灣娛樂跟Game話不加醬就是在說你們啦
    #如果不寫摘要文會不會快一點生出來

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    • 1 hr 31 min

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