🎙Аудиоподкаст про мой опыт трансформационных игр. Поделилась впечатлениями сразу в потоке спустя 4 часа после самой игры, которая длилась 7 часов.
Ли́ла — индийская настольная игра, дата её появления неизвестна, впервые описана Харишем Джохари (Harish Johari) в 1980 году в его книге. Игра основана на философском понятии лила, является инструментом наблюдения за закономерностями случайных событий в жизни. Она совмещает в себе несколько духовных учений, а сама игра представляет собой игровое поле с 7 чакровыми уровнями.
Ее особенность в том, что она основана на законах бытия и является порталом в тонкий бессознательный мир, через который мы ищем ответы на свои вопросы. Игра длится часами и днями напролет только по причине личного непринятия тех уроков и законов, которые подсвечивает игра. Это достаточно эзотерический инструмент и заходить в игру стоит только с полным доверием процессу. Иногда люди спустя даже 7 часов не могут закончить игру и кубик их постоянно возвращает назад.
Моим результатом стало то, что я самая первая закончила успешно игру и кубик меня вернул на пару шагов назад всего лишь один раз, когда у меня не было четкого вопроса. Одним из важных инсайтов для меня стало то, что я могу быть сама трансформационным проводником. Так что если у вас есть желание поучаствовать в подобной игре, подписывайтесь на меня в социальных сетях.
instagram.com/taya_chizh
t.me/taya_chizh
정보
- 프로그램
- 채널
- 주기주간 시리즈
- 발행일2023년 3월 19일 오전 7:00 UTC
- 길이39분
- 시즌1
- 에피소드4
- 등급전체 연령 사용가