47 min

010#ITiTy E-sport - Daniel Krężołek IT i Ty

    • Technology

W chwili gdy cały świat z wypiekami na twarzy oczekuje kolejnego przesunięcia premiery CyberPunka, my porozmawiamy o kawałku tortu gamingowego czyli o połączeniu sportu i gier. W arkana E-Sportu, bo o tym dziś będziemy rozmawiać, wprowadzi nas właściciel agencji eventowej WitchHub, działającej obszarze gamingu i esportu - Daniel Krężołek, który od ponad 15 lat zgłębia tajniki tej branży, po godzinach pasjonat kryptowalut.

Tematy poruszane w odcinku
- E-sport - próba definicji
- Jakie tytuły obejmuje e-sport
- Czy do e-sportu włączają się tylko gry online?
- Zawodnik - czy każdy może nim zostać?
- Sekcje e-sportowe w klasycznych klubach sportowych?
- Kiedy gracz zmienia się w sportowca?
- Jak wygląda dzień e-sportowca, ile czasu na trening, a ile na samo granie?
- Kondycja fizyczna gracza vs wyniki?
- Czy ktoś czuwa nad rozwojem zawodników, czy poprzez analogię do sportu są tutaj np. trenerzy?
- Kilka słów o ligach
- Komentatorzy - kto to taki?
- Co ma większy prestiż turnieje stacjonarne
- WitchHub - co to takiego
- Przygotowanie turnieju od kuchni
- Jaki wpływ mają na rezultaty peryferia
- Jak wygląda sprawa sponsoringu w e-sporcie
- Co gry i cały rynek e-sportowy może zaoferować biznesowi
- Suchar

Linki
https://www.linkedin.com/company/witchhub/

Daniel Krężołek – profil na LinkedIn
https://www.linkedin.com/in/daniel-kr%C4%99%C5%BCo%C5%82ek-6a235b64/

itity.pl/10 - notatka i transkrypcja

Zapraszam
Damian Ruciński

Muzyka użyta w podcaście: „90’s Rock Style” by monkeyman535 z serwisu freesound.org

W chwili gdy cały świat z wypiekami na twarzy oczekuje kolejnego przesunięcia premiery CyberPunka, my porozmawiamy o kawałku tortu gamingowego czyli o połączeniu sportu i gier. W arkana E-Sportu, bo o tym dziś będziemy rozmawiać, wprowadzi nas właściciel agencji eventowej WitchHub, działającej obszarze gamingu i esportu - Daniel Krężołek, który od ponad 15 lat zgłębia tajniki tej branży, po godzinach pasjonat kryptowalut.

Tematy poruszane w odcinku
- E-sport - próba definicji
- Jakie tytuły obejmuje e-sport
- Czy do e-sportu włączają się tylko gry online?
- Zawodnik - czy każdy może nim zostać?
- Sekcje e-sportowe w klasycznych klubach sportowych?
- Kiedy gracz zmienia się w sportowca?
- Jak wygląda dzień e-sportowca, ile czasu na trening, a ile na samo granie?
- Kondycja fizyczna gracza vs wyniki?
- Czy ktoś czuwa nad rozwojem zawodników, czy poprzez analogię do sportu są tutaj np. trenerzy?
- Kilka słów o ligach
- Komentatorzy - kto to taki?
- Co ma większy prestiż turnieje stacjonarne
- WitchHub - co to takiego
- Przygotowanie turnieju od kuchni
- Jaki wpływ mają na rezultaty peryferia
- Jak wygląda sprawa sponsoringu w e-sporcie
- Co gry i cały rynek e-sportowy może zaoferować biznesowi
- Suchar

Linki
https://www.linkedin.com/company/witchhub/

Daniel Krężołek – profil na LinkedIn
https://www.linkedin.com/in/daniel-kr%C4%99%C5%BCo%C5%82ek-6a235b64/

itity.pl/10 - notatka i transkrypcja

Zapraszam
Damian Ruciński

Muzyka użyta w podcaście: „90’s Rock Style” by monkeyman535 z serwisu freesound.org

47 min

Top Podcasts In Technology

Acquired
Ben Gilbert and David Rosenthal
All-In with Chamath, Jason, Sacks & Friedberg
All-In Podcast, LLC
Hard Fork
The New York Times
Lex Fridman Podcast
Lex Fridman
TED Radio Hour
NPR
Darknet Diaries
Jack Rhysider