RPG-кукуха

Disgusting Men

Подкаст для тех, кто давно и уверенно дружит с компьютерными ролевыми играми и не дружит с головой. От создателей «Отвратительных мужиков».

  1. 8월 29일

    Санитары подземелий. Утраченная искренность

    Самая неожиданная игра рубрики. Встречайте «Санитаров подземелий» — своего рода второго «Князя», а также настоящий «русский Фоллаут» из 2006 года. Долой самозванцев, трон давно занят! — Как мы лишаемся определенной искренности; — Личность Гоблина. Контекст времени. Серебряный век RPG; — Игрожур девяностых-нулевых, и его отношения с внутренней разработкой; — Место «Санитаров подземелий» в мире RPG; — Мир «Санитаров» — планета-тюрьма Матросская тишина. Что тут творится, и как себя вести; — Саундтрек и дизайн звука в «Санитарах» как отражение коррозийной рабочей концепции тех лет; — «Санитары подземелий» как учебник нарративного дизайна; — Как слушать россказни Зуева и НЕ хотеть поиграть; — Механика лжи — неисследованная территория RPG; — Можно ли быть добрым в «Санитарах подземелий»?  Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen

    1시간 7분
  2. 8월 29일

    Gothic 2. Лавкрафт от мира RPG

    За что любят «Готику»? Самобытная RPG, лоскуты которой есть в Deus Ex, Red Dead Redemption, «Ведьмаке», Dark Souls и Kingdom Come Deliverance. Лавкрафт от мира RPG. Влиятельная, цитируемая штука. Разбираемся! Не знаете ничего о «Готике», хоть и обожаете RPG? Вам сюда. Любите «Готику» и жить без нее не можете? Подрочим вместе! - Как мы когда-то узнали про «Готику»; - Основной конфликт и мотивы героев. Путь из низов к гражданству; - Уникальная боевая система: ее плюсы, минусы и общие вопросы геймдизайна, на которые она отвечает; - Мудрый менеджмент сейвов: неотъемлемая часть лучших CRPG; - Устройство мира «Готики»: ведьмачий сэндбокс с элементами метроидвании; - Юмор «Готики», и почему его так мало в играх; - Текст, озвучение, анимация: как все это работает в диалогах; - Как в «Готике» пьют пиво (как положено — не пьют, а монтируют!); - Система развития персонажа — как она работает; - В чем проблема Piranha Bytes, и почему такая новаторская студия дала всем RPG много нового, а сама застыла в развитии в начале нулевых? Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen

    1시간 17분
  3. 8월 29일

    Князь: Легенды Лесной страны. Русская народная игра

    Серия ролевых игр «Князь» возникла в 1999 году на заре российского геймдева, когда еще вовсю царило пиратство. Она завершилась спустя 10 лет, когда розница стала уступать место цифровым площадкам, RPG уверенно обосновались на консолях, а локальные разработчики мигрировали в f2p-MMO, мобайл и игры для соцсетей. Тот князь повидал дерьмеца! Много говорим про первых двух князей, а про третьего совсем чуть-чуть. — Знаковые публикации Виктора Зуева и Петра Сальникова о «Князе»; — Да почему мы вообще говорим об этой игре?! 40 000 копий за первый уикенд. Нет, Всеславик поиграть не выйдет; — Рубрика «Жрать нечего, ты за биг-боксом поехал»: куда иногда заводит людей RPG-кукуха; — Снова «Князь», его псевдославянский сеттинг и псевдоклассовая система персонажа; — Князь иммерсивный — Княжеский звук. Я на транс в лесу попал, или куда?! — Руление деревнями — «Прото Mount and Blade» — Русь криминальная. Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen  Спасибо за поддержку Disgusting Men! Надеемся, мы вас тоже поддерживаем!

    1시간 12분
  4. 8월 29일

    Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Огры в смокингах

    Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают Arcanum — неповторимую ролевую игру 2001 года, одну из всего лишь трех, сделанных студией Troika Games. Другое их выдающееся произведение — Vampire: The Masquerade – Bloodlines — мы обсудили в первом эпизоде, не пропустите.  Естественно, спойлеры! — Кратко про три игры Troika Games; — Arcanum 21 год назад: ларьки в подземных переходах, слабые компы и пиратские диски;  — Что общего между Arcanum и Ceasar 3; — Можно ли найти что-то свежее в игре, которой столько лет? — Сеттинг и настоящая фабула Arcanum. Без бредней о пророчестве, Нафрудински и прочих. Украденные технологии исчезнувшей цивилизации как катализатор конца света! — «RPG другого класса»; — 10 уровней в компании слабоумного персонажа; — Бои и подземелья: худшая часть игры; — Дизайн мира и квестов: лучшая часть игры; — Техническая справка: как играть в 2022 году. Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen  Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!  А еще советуем послушать наш подкаст The House of The Dev с соавтором Fallout, Arcanum и Bloodlines Тимом Кейном: https://podcast.ru/e/8b3zSHTuT6I  - Этот эпизод записывался дистанционно в формате портативной загородной микро-саунд-бани. Приносим извинения за некоторые звуковые артефакты — кое-кто слишком активно жестикулировал. - В оформлении использована музыка оригинальная музыка из игры. - Спасибо Hoducoma за подгон по спецэффектам для отбивки!

    1시간 11분

예고편

평가 및 리뷰

3.7
최고 5점
3개의 평가

소개

Подкаст для тех, кто давно и уверенно дружит с компьютерными ролевыми играми и не дружит с головой. От создателей «Отвратительных мужиков».

좋아할 만한 다른 항목