Level Up (Game Dev Hub)

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Podcast que trata sobre la industria de los videojuegos desde la perspectiva profesional de los propios creadores de videojuegos. Este podcast forma parte de Level Up (Game Dev Hub) con bootcamps de especialización, ciclos superiores avanzados, másters y programa de preincubacion para desarrolladores de videojuegos tanto online en vivo como presencial en Barcelona. - Este podcast forma parte de LEVEL UP (Game Development Hub) donde podrás formarte y especializarte como creador de videojuegos, encontrar a tu equipo, recibir orientación de expertos y desarrollar profesionalmente tus propios videojuegos tanto Online como Offline. Los servicios principales que ofrecemos en nuestro Hub son: - Oferta formativa en desarrollo de videojuegos con nuestros Bootcamps intensivos Online (en directo) y Offline (Barcelona) de especialización. - Coworking exclusivo para estudios independientes y creadores de videojuegos. - 1 Programas de incubación anuales de 9-10 meses de duración para fomentar el crecimiento y la consolidación de equipos y nuevos videojuegos. Nuestra web: - http://www.levelup-gamedevbhub.com Twitter: - https://twitter.com/game_levelup Instagram: - https://www.instagram.com/levelup_gamedevhub/

  1. LVLUP 04x03: Aprendizaje y maestría con raylib para crear videojuegos

    11/08/2022

    LVLUP 04x03: Aprendizaje y maestría con raylib para crear videojuegos

    Cuando nos planteamos aprender a programar videojuegos y creo que a todos y todas nos ha pasado hemos deseado lanzarnos de lleno a toquetear y jugar con alguno de los motores de videojuegos más conocidos del mercado. Al menos desde que existen y han como decian muchos democratizado el desarrollo de videojuegos. Sin embargo, existe vida más allá de dichos motores de desarrollo, un espacio y lugar para la experimentación y el aprendizaje que valora especialmente la eficiencia, la simplicidad y comprender el funcionamiento de los videojuegos desde una perspectiva más pura, con menos opulencia y prestaciones que nos prometen crear juegos sin prácticamente tener que pensar. Os hablo de aprender a programar partiendo desde los principios fundamentales de la propia arquitectura, sin tener que pasar imprescindiblemente por el camino de una ingeniera. Esta filosofía no es del gusto de cualquier mentalidad, pero si puede alimentar el interés de aquellos y aquellas que desean contemplar y aprender la belleza de programar videojuegos teniendo el control absoluto de sus partes implicadas. Este tipo de planteamiento puede atraer a los más neófitos del desarrollo de videojuego y al mismo tiempo a los más expertos y por ello vamos a charlar largo y tendido este episodio sobre raylib la librería de desarrollo basada en C creda para estudiantes que comienzan y para crear herramientas avanzadas en nuestros proyectos. Más allá de la propia herramienta se encuentra una manera de crear y programar, de forma óptima, ligera y perdurable en el tiempo, multiplataforma y opensource.

    2h 17m

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