MeriPodcast Bonus #2 | Análisis+Pesado de Silent Hill 2 Remake, todo sobre el juegazo de Bloober
Tras el acceso anticipado, Konami acaba de lanzar Silent Hill 2 Remake para PS5 y PC. Desde MeriStation hemos cubierto todas las novedades del título desarrollado por Bloober Team, el análisis ya está en la web y en el canal de YouTube, pero también hemos hablado sobre él en el MeriPodcast. Sabemos que es uno de los juegos más esperados del año y por eso acabamos de publicar un nuevo programa en vídeo y audio dedicado exclusivamente a la producción de Konami. Se trata de la sección Análisis+Pesado —ahora bajo la marca MeriPodcast Bonus—, donde desgranamos los juegos sin spoilers y tocando todos los apartados.
Borja Ruete entrevista a David Arroyo, el analista del juego
- 0:00 Inicio y presentación del MeriPodcast Bonus (Análisis+Pesado)
- 1:07 ¿Eres de los que siempre estuviste a favor de que Bloober hiciera Silent Hill 2 Remake?
- 4:47 ¿Qué tal le ha sentado la tecnología actual a la construcción de la atmósfera de terror?
- 6:22 ¿La niebla sigue jugando un papel importante?
- 8:01 Adiós a las cámaras fijas
- 10:09 ¿Has jugado con cascos? ¿Deberíamos hacerlo? El diseño de sonido.
- 11:41 No voy a decir que Silent Hill sea ahora una ciudad más viva, pero sí hay más comercios y lugares por explorar. ¿Qué sensaciones te ha dejado?
- 14:43 ¿Te ha parecido que el título tiene algunas influencias de las películas en su apartado estético?
- 15:30 ¿Hay cambios en la historia?
- 16:48 ¿Cómo han armado la jugabilidad para que siga siendo fiel al original?
- 20:34 ¿Qué tal los jefes finales?
- 21:33 ¿Lo has probado en Steam Deck?
- 22:06 ¿Qué hubieras mejorado de esta entrega?
- 23:53 Ha habido algo de polémica y han cambiado la Wikipedia del juego. ¿Qué ha ocurrido?
- 25:49 ¿Está Silent Hill 2 Remake a la altura de Resident Evil 2 Remake?
- 26:42 ¿Se te ha quedado alg
정보
- 프로그램
- 주기매주 업데이트
- 발행일2024년 10월 9일 오전 11:54 UTC
- 길이31분
- 등급전체 연령 사용가