コードの現場から 〜泥臭い仕事と情熱〜

カラビナテクノロジー
コードの現場から 〜泥臭い仕事と情熱〜

受託開発会社で働くフロントエンドとバックエンドエンジニアの2人が現場でのあれこれを語ります。同業者の方々にとって役に立つかは分からないけども、新たな発見や、共感を得られる話題をお届けしたい所存です。ま〜、とりあえず、プログラマって楽しいですよね。 【お便りはこちらから】 ◆Google Formからお気軽にお寄せください。 https://forms.gle/FTRaHyLwcjSwKcMA6 ◆感想を Xへポストしていただけますと、とてもとても励みになります。 #コードの現場から 【カラビナテクノロジー(株)について】 ◆主にシステム開発・アプリ開発・ Webサイト制作を行っている会社です。 https://karabiner.tech/ ◆一緒に働くエンジニア、デザイナー、ディレクター募集中。 https://karabiner.tech/recruit/requirements/ プログラム プログラミング エンジニアリング コーディング IT テック システム アプリ サイト ホームページ WEB系 制作会社 開発 設計 九州 福岡

  1. 2024/04/15

    情熱と好奇心だけで突き進んでしまったエンジニアの末路

    自身の経験、スキル、さらには趣味にも合致する案件を受け持つことになり、ホクホク顔だったbravoさん。しかし、案件をスタートさせると現実は厳しく、悲しみの最中やさぐれてしまいます。それでも、情熱を絶やさずに黙ってやり続けてリリースさせる。物作りに携わる全てに人に捧げたい、一人のクリエイターの物語です。 【話したこと】 00:02:36 コーヒーはサイエンス 00:04:58 考えの凝り固まったおじさんたち 00:07:13 会社でコーヒーのブランドを立ち上げる 00:09:00 次の案件の根回し 00:11:38 スタートアップ案件の風景 00:16:40 デザインが上がってこない(悲しみ①) 00:19:00 フロントがアサインされない(悲しみ②) 00:23:14 アドバイザーがなんか嫌(悲しみ③) 00:27:50 クライアントの期待値コントール 00:39:10 エンジニアたるもの、ミーハーであれ 00:42:05 リリースして自分のコードが実行される嬉しさ 00:44:20 コードを書くことのカタルシス?快感? 00:47:29 やりたいからやってんだよ 00:49:35 コードの実行回数がぼくのコードの価値 00:50:31 黙ってやれ 00:58:30 Heirroom(エアルーム)のご紹介 【話した人】 ◆bravo (ぶらぼー) バックエンドエンジニア。モテるためにバンド、映画、ボルダリングをやってきて、今はコーヒーにご執心。 ◆nda (んだ) バックエンドエンジニア。元は国語の高校教師をしていたが、4年前にカラビナにフロントエンドとして入社。 ◆zero(ぜろ) フロントエンドエンジニア。元は広告の営業をしていたが、1年半のニートを堪能した後、5年前にカラビナに入社。 【関連リンク】 ◆コーヒー選びの悩むを楽しむ Heirroom https://heirroom.coffee/ 【お便りはこちらから】 ◆Google Formからお気軽にお寄せください。 https://forms.gle/FTRaHyLwcjSwKcMA6 ◆感想を Xへポストしていただけますと、とてもとても励みになります。 #コードの現場から 【カラビナテクノロジー(株)について】 ◆主にシステム開発・アプリ開発・ Webサイト制作を行っている会社です。 https://karabiner.tech ◆一緒に働くエンジニア、デザイナー、ディレクター募集中。 https://karabiner.tech/recruit/requirements/

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  2. 2024/03/28

    良いクラス設計よりも普通のログの方が百倍嬉しいんですがの話。あなたのログ、それ本当に「ログ」ですか?

    巷では設計論が今日も賑わっている。ロギングに関しては、戦略論も成功談失敗例などお目にかかることは少ない。ということで、今回はロギングについて現場から学んだことをお話ししました。 【話したこと】 00:00:46 あなたのログ、本当にログ?というタイトルの真意 00:03:36 今回は正常系のログについて語ります 00:04:45 ロギング、世間ではあまり語られるのをみない(主観 00:10:13 正常系ログを甘く見ると、どうなるか 00:18:30 では、良いログメッセージとは? 00:30:10 クラス設計は楽観的に。ログは悲観的に 【話した人】 ◆nda (んだ) バックエンドエンジニア。元は国語の高校教師をしていたが、4年前にカラビナにフロントエンドとして入社。 ◆zero(ぜろ) フロントエンドエンジニア。元は広告の営業をしていたが、1年半のニートを堪能した後、5年前にカラビナに入社。 【お便りはこちらから】 ◆Google Formからお気軽にお寄せください。 https://forms.gle/FTRaHyLwcjSwKcMA6 ◆感想を Xへポストしていただけますと、とてもとても励みになります。 #コードの現場から 【カラビナテクノロジー(株)について】 ◆主にシステム開発・アプリ開発・ Webサイト制作を行っている会社です。 https://karabiner.tech ◆一緒に働くエンジニア、デザイナー、ディレクター募集中。 https://karabiner.tech/recruit/requirements/

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  3. 2024/03/14

    Vue→Nuxt切替の判断基準とかかった労力 モチベーション管理終わってるエンジニア

    Vue書ける詐欺師のzeroさんが、Vue→Nuxt移行作業を行いました。激動するモチベーションと共に移行の詳細を語っています。作業後に得た教訓とは?エンジニアなら共感していただける部分があるかもしれません!! 【話した人】 ◆zero(ぜろ) フロントエンドエンジニア。元は広告の営業をしていたが、1年半のニートを堪能した後、5年前にカラビナに入社。 ◆nda (んだ) バックエンドエンジニア。元は国語の高校教師をしていたが、4年前にカラビナにフロントエンドとして入社。 【話したこと】 00:03:25 Vue書けます詐欺師 00:06:52 〈Vue→Nuxtの話①〉プロジェクト概要 00:11:12 〈Vue→Nuxtの話②〉判断材料 00:22:30 〈Vue→Nuxtの話③〉作業内容 00:30:33 地道な作業のヤル気起きない 00:35:23 〈Vue→Nuxtの話④〉Server Side Generation 00:42:10 やり始めるのはいいが、やり切らないと効果は薄い 00:45:24 言葉よりも行動の結果が周りを動かす 【お便りはこちらから】 ◆Google Formからお気軽にお寄せください。 https://forms.gle/FTRaHyLwcjSwKcMA6 ◆感想を Xへポストしていただけますと、とてもとても励みになります。 #コードの現場から 【カラビナテクノロジー(株)について】 ◆システム開発/アプリ開発/Webサイト制作を行う会社です。 https://karabiner.tech ◆一緒に働くエンジニア、デザイナー、ディレクター募集中。 https://karabiner.tech/recruit/requirements/

    55 分钟
  4. 2024/03/03

    クラス設計のエクスタシー

    クラス設計にエクスタシーを感じるndaさん。クラス設計でエクスタシーを感じるためには、まずは要求の解像度を上げろ、そして全体最適に集中、最後に「そのクラスに接続詞がないか?」という経験から捻り出した独自理論を語りました。 【話した人】 ◆nda (んだ) バックエンドエンジニア。元は国語の高校教師をしていたが、4年前にカラビナにフロントエンドとして入社。 ◆zero(ぜろ) フロントエンドエンジニア。元は広告の営業をしていたが、1年半のニートを堪能した後、5年前にカラビナに入社。 【話したこと】 00:02:00 最近、あなたが仕事でエクスタシー感じたのはいつだい? 00:11:32 クラス設計を行う中で、 意識していること 00:11:55 クラス設計の前に仕様の解像度をあげよう 00:21:00 まずは全体最適だけに集中しよう。いきなりコードを書くな。 00:28:47 そのクラス、主語と述語だけで説明できる?単文レビューのすすめ 00:33:28 クラス設計に感じる美しさ 00:37:00 クラス設計にエクスタシー感じる方は、カジュアル面談にぜひに! 【参考リンク】 ◆解像度を上げる 曖昧な思考を明晰にする「深さ・広さ・構造・時間」の4視点と行動法 https://amzn.asia/d/3j7cv1M

    41 分钟
  5. 2024/02/07

    『Rustの練習帳』の感想 と 森を彷徨うプログラマ

    いつ役に立つのかも分からないRust言語を勉強し続けるzeroさん。オライリーから新しいRust本が出たので早速飛びつきます。本の感想と共に「プログラマにとっての学習とは、出口のない森を彷徨い続けるのと同じだ」みたいな話をしました。 【話した人】 ◆zero(ぜろ) フロントエンドエンジニア。元は広告の営業をしていたが、1年半のニートを堪能した後、5年前にカラビナに入社。 ◆nda (んだ) バックエンドエンジニア。元は国語の高校教師をしていたが、4年前にカラビナにフロントエンドとして入社。 【話したこと】 00:02:16 『Rustの練習帳』の説明と良いところ、良くないところ 00:21:25 類書『RustとWebAssemblyによるゲーム開発』との比較 00:26:40 写経ってする意味あるの? 00:37:48 プログラマのスタート地点となる森とは 00:42:35 森の向こう側の景色を見たい 00:44:30 プログラムの学習に正解はない 【参考リンク】 ◆Rustの練習帳 コマンドラインツールの作成を通してRustを学ぶ https://www.oreilly.co.jp/books/9784814400584/ ◆RustとWebAssemblyによるゲーム開発 安全・高速・プラットフォーム非依存のWebアプリ開発入門 https://www.oreilly.co.jp/books/9784814400393/ ◆Webアプリ開発で学ぶ Rust言語入門 https://amzn.asia/d/iAG2CF7

    55 分钟
  6. 2024/01/18

    プログラムは設計が9割

    プログラムを書くことには慣れてきたけど、後で見返したときに、「誰だこんなクソコード書いたやつは。、、、俺か」という経験をした人は少なくないはず。設計が出来るようになると良いコードが書けるらしいけど、何をすればいいんだという人に向けて、設計を行う意義とその効能を語っていきます 【話した人】 ◆みかん(mikan) Androidアプリエンジニア。大学まではバッテリーの材料研究を行っていたが、大学院を中退しカラビナにインターンとして入りその後入社。 ◆んだ(nda) バックエンドエンジニア。元は国語の高校教師をしていたが、4年前にカラビナにフロントエンドとして入社。 ◆ぜろ(zero) フロントエンドエンジニア。元は広告の営業をしていたが、1年半のニートを堪能した後、4年前にカラビナに入社。 【話したこと】 00:01:10 まとめ 00:01:35 免責事項 00:02:55 設計とは 00:04:55 プログラミングにおける設計 00:09:03 設計の重要性 00:15:55 良いコードは設計思考の上に成り立つ 00:22:44 設計の進め方 00:25:25 状態遷移図を書いていてよかったエピソード 00:33:27 テストを使って言葉にする 00:50:45 告知 【参考リンク】 ◆ 良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 https://amzn.asia/d/hUA6wdW ◆ A Philosophy of Software Design https://amzn.asia/d/gj8zPMi ◆ 良いコードとは何か- エンジニア新卒研修 スライド公開 https://note.com/cyberz_cto/n/n26f535d6c575 ◆ 一休レストランの XState 導入記 https://user-first.ikyu.co.jp/entry/2023/12/22/190342 ◆ 個人アプリの開発でやった設計の記録 https://github.com/mikanIchinose/GitHubStarViewer/issues/31

    52 分钟
  7. 2023/12/25

    境界づけられたコンテキストは、自転車に乗るのに似ている。要件定義を通じて体得した話。

    境界づけられたコンテキスト。本をいくら読んでも理解できないぞ!実際のプロジェクトを通じてしか理解することができないんだ!という話をしました。3年前にEvans本を買ってそっと本を閉じたndaが、要件定義を通じて境界づけられたコンテキストを体得した話です。 【話した人】 ◆nda (んだ) バックエンドエンジニア。元は国語の高校教師をしていたが、4年前にカラビナにフロントエンドとして入社。 ◆zero(ぜろ) フロントエンドエンジニア。元は広告の営業をしていたが、1年半のニートを堪能した後、5年前にカラビナに入社。 【話したこと】 00:01:21 はじめに結論。境界づけられたコンテキスト、本をいくら読んでも理解できないぞ 00:04:40 境界づけられたコンテキストとは?ざっくりECを例に説明する 00:09:00 境界づけられたコンテキストとモデルの話、コミュニケーションの話 00:13:00 DDD本読んでも、理解できなかったのはなぜだ? 00:19:00 仕様に想いを馳せないエンジニア 00:20:00 DDDとの出会い。 00:21:00 要件定義フェーズから案件に入って 境界づけられたコンテキストを体得した話 00:23:35 IDDD本の章末問題やってる? 00:25:57 納得いくまで紙に書きまくった境界づけられたコンテキスト 00:30:29 プロジェクトに途中でアサインされた時にも使える?境界づけられたコンテキスト 00:34:00 ドメインに興味を持てるにはどうしたらいい?答え出ず。。

    39 分钟

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受託開発会社で働くフロントエンドとバックエンドエンジニアの2人が現場でのあれこれを語ります。同業者の方々にとって役に立つかは分からないけども、新たな発見や、共感を得られる話題をお届けしたい所存です。ま〜、とりあえず、プログラマって楽しいですよね。 【お便りはこちらから】 ◆Google Formからお気軽にお寄せください。 https://forms.gle/FTRaHyLwcjSwKcMA6 ◆感想を Xへポストしていただけますと、とてもとても励みになります。 #コードの現場から 【カラビナテクノロジー(株)について】 ◆主にシステム開発・アプリ開発・ Webサイト制作を行っている会社です。 https://karabiner.tech/ ◆一緒に働くエンジニア、デザイナー、ディレクター募集中。 https://karabiner.tech/recruit/requirements/ プログラム プログラミング エンジニアリング コーディング IT テック システム アプリ サイト ホームページ WEB系 制作会社 開発 設計 九州 福岡

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