
19 episodes

Serbest Oyun İmalatı gümlet
-
- Leisure
-
-
5.0 • 1 Rating
-
Oyun ve animasyon sektörlerinde yıllarca dirsek çürüten Zeynep Akçay ve Orçun Nişli çifti, evde geliştirdikleri yeni oyunları Anytown: Garage Sale Monsters üzerinden Türkiye'de bağımsız oyun geliştirmeyi her yönüyle masaya yatırıyor.
Dinleyici anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3
-
Anytown #8.5 Utanmaz Arlanmaz!
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3
Bu bölümde en çok utandığımız çocukluk anılarımızdan bahsettik ve utandığımız konuların Anytown oynanışına nasıl etki ettiğini irdeledik.
Hazırsanız başlıyoruz!
Cue List:
01 dk 10 sn: Güncel Haberler
04 dk 50 sn: Apple’ın ve Steam’in İçerik Kısıtlama Politikaları
07 dk 43 sn: Onur ’un Çizgifilm Anısı
13 dk 54 sn: Çocukluk ve Cinsel Kimlik
18 dk 37 sn: GamerGate, Blizzard, Bağımsız Oyunlar ve Toksik Maskülinite
23 dk 49 sn: Can’ın Tükürme Anısı
25 dk 22 sn: Ayça’nın Kombo Anısı
28 dk 28 sn: Anytown’da Tuvalet ve Cinsel Kimlik
32 dk 05 sn: Planescape Torment ve Oyun Geliştirme Metaforu
34 dk 24 sn: Bilişsel Çeşitlilik ve Toplum
Censorship by Apple
https://en.wikipedia.org/wiki/Censorship_by_Apple
GTFO: Get the F&#% Out (2015 - Documentary)
https://www.youtube.com/watch?v=57iCyoVDdQA
Blizzard Cosby Suite Controversy
https://www.youtube.com/watch?v=Hj5PHXhtDoo
Hannah Gadsby: Nanette (2018 ‧ Standup Comedy)
https://www.netflix.com/title/80233611 -
Özel Bölüm - Karakter Animasyonu
6 ay süren uzun bir yoğunluk dalgasından sonra, bölümlerimize kaldığımız yerden devam ediyoruz.
Bu özel bölümde Zeynep Akçay, karakter animatörü ve animasyon akademisyeni olarak çalıştığı yıllar boyunca edindiği deneyimleri aktarıyor ve karakter hareketlendirme sürecini tüm detaylarıyla masaya yatırıyor: Karakter animasyonu tam olarak ne demektir? Hangi aşamalardan oluşur? Oyunlarda karakter animasyonu önemli midir? Bir oyun için karakter animasyonu yapmakla bir dizi veya uzun metraj film için karakter animasyonu yapmak arasında ne gibi farklar vardır?
Hazırsanız başlıyoruz!
DIŞ BAĞLANTILAR
Zeynep Akçay
http://www.zeynepakcay.com
Zeynep Akçay - Linked-In
https://www.linkedin.com/in/zeynep-akcay-32519415
Video: New Frame Plus - How Overwatch Conveys Character in First Person
https://www.youtube.com/watch?v=7Dga-UqdBR8
Video: GDC Talk: The Identity Bubble - A Design Approach to Character and Story Development
https://www.youtube.com/watch?v=BtMFglEssWk
Carl Jung - 12 Karakter Arketipi
https://en.wikipedia.org/wiki/Jungian_archetypes
Kitap: (Her animatörün başucu kitabı)
The Animator's Survival Kit
https://books.google.com.au/books?id=w1ADDQAAQBAJ
Kitap: (Disney’in efsane animatörü Walt Stanchfield’in verdiği ders notları)
Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes
https://books.google.com.au/books?id=qGKD-xh_rLsC
Kitap: (Günlük hayattan hareket incelemesi yapmak için)
Action Analysis for Animators - Chris Webster
https://books.google.com.au/books?id=jylUYRFfcywC
Video: (Disney’in ünlü 12 prensibini özetleyen ve örnekleyen bir video)
Disney - The Magic of Animation
https://youtu.be/EVQflnGcx4k
Video: SPIDER-MAN: INTO THE SPIDER-VERSE - Official Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=g4Hbz2jLxvQ -
Anytown #8 Oyun Fuarları ve Sektör Buluşmaları
Sekizinci bölümde, Orçun bu ay katıldığı Game Connection Asya Pasifik ve PAX Avustralya 2019 deneyimlerini paylaştı ve bu deneyimleri üzerinden sektör içinde bağlantılar edinmenin öneminden bahsettik.
Hazırsanız, başlıyoruz!
Cue List:
01 dk 28 sn: Gecikmek için güzel nedenler
05 dk 27 sn: Fuarlara Nasıl Hazırlanıyoruz?
11 dk 11 sn: Locomo Jam - Trende Oyun Geliştirmek
14 dk 18 sn: GCAP 2019 ve Avustralya’da Oyun Sektörü
21 dk 42 sn: Ödül Törenleri ve Freeplay Deneysel Oyun Gösterimleri
23 dk 16 sn: PAX 2019 ve Bağımsız Oyun Kültürü
29 dk 15 sn: Stugan ve Oyunlar için Sanat Konaklama Yerleri
32 dk 00 sn: Bağımsız Geliştirici Olarak Oyun Fuarlarında Hayatta Kalmak
35 dk 50 sn: Etkinlikleri Optimize Etmek ve Call To Action
43 dk 11 sn: Anytown Etkinlik Takvimi
45 dk 42 sn: Kickstarter ve Sendikalaşma Karşıtlığı
Anytown’ın Screen Queensland Fon Haberi
https://screenqueensland.com.au/sq-news/five-diverse-queensland-games-receive-finance/?utm_source=Social&utm_medium=Organic&utm_campaign=GamesFinance19Rd2&utm_content=Announcement
Locomo Jam
https://www.kotaku.com.au/2019/10/making-video-games-without-power-points-train-jam-locomojam-2019-australia/
Locomo-Jam Oyunları
https://itch.io/jam/locomojam19/entries
Orcun’ların Locomo-Jam Oyunu
https://snootboop.itch.io/frantic-fortunes
GCAP 2019 Takvimi
https://www.gcap.com.au/
Orcun’un Fuar Tweet’leri
https://twitter.com/OrcunNisli
Solar Ocean Colonies
https://play.so-colonies.com/
Kickstarter Sendika Karşıtlığı
https://www.polygon.com/2019/9/16/20868406/kickstarter-union-firings-dispute-petition
Chorus ve Fig Kampanyaları
https://www.fig.co/campaigns/chorus-an-adventure-musical -
Anytown #7.5 Nostalji ve Medya Teknolojileri
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3
Bu bölümde hüzünlü çocukluk anılarımızdan ve yas donemlerinden bahsettik. Ayrica nostalji/teknoloji ilişkisinin anlatı deneyimine olan etkisini tartıştık.
Hazırsanız başlıyoruz!
Cue List:
01 dk 30 sn: Son 5 Ay Güncellemesi
07 dk 00 sn: Uğur Kılcı’dan Sesli Mesaj
09 dk 55 sn: 3.Parti İçerik Telifi
11 dk 00 sn: Zahit Emre Metinin Anıları
16 dk 06 sn: Yas Dönemi ve 5 Evresi
22 dk 58 sn: Sercan Muhlacı Anıları
29 dk 10 sn: Nostalji ve Medya Teknolojileri
Hizmet: Podcastel
https://podcastel.com
Animasyon: Spider Man: Into The Spider Verse
https://www.youtube.com/watch?v=tg52up16eq0 -
Özel Bölüm - Oyun Sanat mıdır?
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3
Bu özel bölümde Orçun Nişli, yıllardır süre gelen “Oyun Sanat mıdır?” sorusu inceliyor ve bu soru ile ilgi tartışmaların geçmişini anlatıyor.
Hazırsanız başlıyoruz!
Cue List:
05 dk 02 sn: Bilgi: Clive Barker Kimdir?
05 dk 54 sn: Konuşma: Clive Barker - Hollywood & Games Summit
07 dk 05 sn: Makale: Roger Ebert - Games Vs. Art: Ebert Vs. Barker
08 dk 48 sn: Bilgi: Roger Ebert Kimdir?
10 dk 28 sn: Konuşma: Kellee Santiago - TEDx USC
11 dk 10 sn: Bilgi: Kellee Santiago Kimdir?
12 dk 13 sn: Makale: Roger Ebert - Video Games Can Never Be Art
13 dk 45 sn: Makale: Roger Ebert - Okay Kids, Play On My Lawn
17 dk 24 sn: Bilgi: Brian Moriarty Kimdir?
18 dk 42 sn: Konuşma: Brian Moriarty - GDC 2011
20 dk 50 sn: Yorum: Oyun Sanat İlişkisinde Sıklıkla Düşülen Yanılgılar
24 dk 56 sn: Konuşma: Brian Moriarty - GDC 2011 (Devam)
34 dk 15 sn: Yorum: Yüksek Sanat ve Yüksek Kültür
39 dk 40 sn: Yorum: Elitizm ve Nobel Hastalığı
43 dk 19 sn: Yorum: Oyun Medyasının Roger Ebert’ı Nerede?
46 dk 00 sn: Yorum: Peki Ya Etkileşimli Medya ve Sanat?
DIŞ BAĞLANTILAR:
Makale: Roger Ebert - Games Vs. Art: Ebert Vs. Barker
https://www.rogerebert.com/rogers-journal/games-vs-art-ebert-vs-barker
Makale: Roger Ebert - Feedback: Gamers and Artists
https://www.rogerebert.com/rogers-journal/feedback-gamers-and-artists
Konuşma: Kellee Santiago - TEDx USC
https://youtu.be/K9y6MYDSAww
Makale: Roger Ebert - Video Games Can Never Be Art
https://www.rogerebert.com/rogers-journal/video-games-can-never-be-art
Makale: Roger Ebert - Gamers Fire Flaming Posts, E-mails..
https://www.rogerebert.com/rogers-journal/gamers-fire-flaming-posts-e-mails
Makale: Roger Ebert - The Art of the Game 2
https://www.rogerebert.com/rogers-journal/the-art-of-the-game-2
Makale: Roger Ebert - The Game of Art 3
https://www.rogerebert.com/rogers-journal/the-game-of-art-3
Makale: Roger Ebert - Okay Kids, Play On My Lawn
https://www.rogerebert.com/rogers-journal/okay-kids-play-on-my-lawn
Konuşma: Brian Moriarty - GDC 2011
https://www.youtube.com/watch?v=cvZhRin-plA
Konuşma: Brian Moriarty - GDC 2011 (Yazılı Hali)
http://www.gamasutra.com/view/news/123860/Opinion_Brian_Moriartys_Apology_For_Roger_Ebert.php
Makale: Walter Benjamin - The Work of Art in the Age of Mechanical Reproduction
http://web.mit.edu/allanmc/www/benjamin.pdf
Makale: Warren Spector - Where is Gaming’s Roger Ebert?
a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2013-07-09-warren-spector-wheres-gamings-roger-ebert"... -
Anytown #7 Oyun Kontrolörleri ve Ekranlar
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3
Bu bölümde, oyunlar için girdi ve çıktı (IO) işlevini sağlayan donanımları, yani oyun cihazlarına ait kontrolörler ve ekranlar arasındaki farkları konuştuk. Ayrıca oyunlar ve oynandıkları mekanlar arasındaki bağlantıya değindik.
Hazırsanız başlıyoruz!
Cue List:
02 dk 06 sn: Oyunlar ve Oynandıkları Mekanlar - Giriş
03 dk 04 sn: Oyunlar ve Oynandıkları Mekanlar - Kuytu
04 dk 03 sn: Kuytuda Oynanacak Oyun: Anytown
05 dk 03 sn: Oyunlar ve Oynandıkları Mekanlar - Salon
07 dk 21 sn: Oyunlar ve Oynandıkları Mekanlar - Tezgah
09 dk 10 sn: Oyunlar ve Oynandıkları Mekanlar - Heryer
10 dk 30 sn: Oyunlar ve Oynandıkları Mekanlar - Saha
11 dk 16 sn: Oyun Arayüzleri - Devam
12 dk 25 sn: Immersion - Super Mario Bros.
13 dk 53 sn: Immersion - Tetris
14 dk 20 sn: Immersion - Alien vs Predator
15 dk 37 sn: Oyun Kontrolörleri - Giriş
17 dk 51 sn: Oyun Kontrolörleri - Fare (Mouse)
28 dk 54 sn: Oyun Kontrolörleri - Klavye (Keyboard)
37 dk 02 sn: Oyun Kontrolörleri - Gamepad
43 dk 08 sn: Oyun Kontrolörleri - Dokunmatik Ekran (Touch Screen)
44 dk 52 sn: Oyun Kontrolörleri - Sanal Gözlükler (VR)
49 dk 58 sn: Oyun Ekranları - Giriş
50 dk 40 sn: Oyun Ekranları - TV/Monitör Farkı
52 dk 46 sn: Oyun Ekranları - Dokunmatik Ekranlar
53 dk 37 sn: Girdi/Çıktı - Nüanslar ve Yarattığı Büyük Farklar
55 dk 30 sn: En Sık Karşılaşılan Sorun - Gecikme (Delay)
DIŞ BAĞLANTILAR:
GDC Talk: Future of Storytelling - Jessie Schell
https://www.youtube.com/watch?v=BjrO-di22v8