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Im Spatial Realities Podcast (zuvor: Metaverse Podcast) erfährst du alles über das spatiale Internet. Es began 2021 mit dem Metaverse-Hype. Und jetzt betritt Apple mit der Vision Pro den Markt. Metas Mixed Reality Brille Quest 3 ist schon da und begeistert die Presse. Was macht das aus dem Metaverse? Was sind die aktuellen Entwicklungen? News, spannende Talks mit Experten rund um die Facetten: Headsets und Technologie, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Extended Reality beziehungsweise Cross Reality (XR), Games, Ökosystem, Infrastruktur, Creator Economy und Regulierung, New Work und Produktentwicklung, Health und Fitness, Bildung, Gesellschaft und vieles mehr! Und natürlich über das Apple Vision Pro Headset!
Das Metaversum ist ein Querschnittsthema wie das Internet. Und darum gibt es immer etwas über das neue Netz zu berichten. Sei es über Startups, die für XR entwickeln, Berufsverbände, die die XR-Branche vertreten, Regierungen, die versuchen das Thema zu verstehen und sich nicht selten dabei blamieren.


The Spatial Realities Podcast (previously: Metaverse Podcast) tells you all about the spatial internet. It started in 2021 with the Metaverse hype. And now Apple is entering the market with Vision Pro. Meta already launched its Mixed Reality Headset Meta Quest 3! What does this make of the Metaverse? What are the current developments? News, exciting talks with experts around the facets: Headsets and Technology, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Extended Reality respectively Cross Reality (XR), Games, Ecosystem, Infrastructure, Creator Economy and Regulation, New Work and Product Development, Health and Fitness, Education, Society and much more!

Spatial Realities Thomas Riedel

    • Technology

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Im Spatial Realities Podcast (zuvor: Metaverse Podcast) erfährst du alles über das spatiale Internet. Es began 2021 mit dem Metaverse-Hype. Und jetzt betritt Apple mit der Vision Pro den Markt. Metas Mixed Reality Brille Quest 3 ist schon da und begeistert die Presse. Was macht das aus dem Metaverse? Was sind die aktuellen Entwicklungen? News, spannende Talks mit Experten rund um die Facetten: Headsets und Technologie, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Extended Reality beziehungsweise Cross Reality (XR), Games, Ökosystem, Infrastruktur, Creator Economy und Regulierung, New Work und Produktentwicklung, Health und Fitness, Bildung, Gesellschaft und vieles mehr! Und natürlich über das Apple Vision Pro Headset!
Das Metaversum ist ein Querschnittsthema wie das Internet. Und darum gibt es immer etwas über das neue Netz zu berichten. Sei es über Startups, die für XR entwickeln, Berufsverbände, die die XR-Branche vertreten, Regierungen, die versuchen das Thema zu verstehen und sich nicht selten dabei blamieren.


The Spatial Realities Podcast (previously: Metaverse Podcast) tells you all about the spatial internet. It started in 2021 with the Metaverse hype. And now Apple is entering the market with Vision Pro. Meta already launched its Mixed Reality Headset Meta Quest 3! What does this make of the Metaverse? What are the current developments? News, exciting talks with experts around the facets: Headsets and Technology, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR), Extended Reality respectively Cross Reality (XR), Games, Ecosystem, Infrastructure, Creator Economy and Regulation, New Work and Product Development, Health and Fitness, Education, Society and much more!

    E067 - Talk - News zu Meta, Apple, Sony und HTC & Apple Vision Pro Full-VR Portierung mit Seb und Rolf von Raum

    E067 - Talk - News zu Meta, Apple, Sony und HTC & Apple Vision Pro Full-VR Portierung mit Seb und Rolf von Raum

    Interview

    Wie lassen sich full-VR-Experiences, die bereits auf der Quest-Plattform laufen, auf Apples Vision Pro portieren? Für das Team von Raum ist völlig klar: Apples VisionOS ist die Plattform, auf der sie in Zukunft zusätzlich stattfinden müssen. Gesagt getan. Erste Prototypen laufen bereits auf der Brille, die ich sogar schon testen durfte. Zwei Challenges gibt es noch zu bewältigen. Denn noch bietet Apple kein eigenes Avatar-System. Und für die Bewegungssteuerung auf VisionOS gibt es quasi keine Best Practises. Das Team von Raum arbeitet darum intensiv an einer Lösung, wie man sich in riesigen Locations im Metaverse fortbewegt, während das Zugangsgerät mit aller Macht die nutzenden Person an die Couch fesseln will.

    News

    - Neues MR Game von Meta: Cryptic Cabinet
    - Meta in Korea
    - Apple: >1.000 native VisionOS-Apps im AppStore
    - Apple: Risse in der Apple Vision Pro
    - Mark Gurman: Apples Smart Glass Ambitionen
    - Sony: PSVR2 bald als PCVR-Headset?
    - Sony: 900 Entlassungen bei Sony Interactive
    - HTC auf der MWC: HTC Vive Elite Business

    • 1 hr 28 min
    E066 - Zuckerbergs Marketing-Stöckchen, das Ende von Mozilla Hubs, Web3D oder Spatial Web? & Philip Barclay-Steuart von Cureosity über Physiotherapie mit XR

    E066 - Zuckerbergs Marketing-Stöckchen, das Ende von Mozilla Hubs, Web3D oder Spatial Web? & Philip Barclay-Steuart von Cureosity über Physiotherapie mit XR

    In dieser Folge geht es um Mark Zuckerbergs Marketing-Stöckchen, über das wir alle gesprungen sind, als dieser eine Review zur Apple Vision Pro ins Netz stellte, Mozilla Hubs Ende und über die Aufregung um neue Worte. Diesmal: Web3D und Spatial Web.

    Im Interview habe ich den Chief of Staff Philip Barcley-Steuart vom Düsseldorfer Health Startup Cureosity zu Gast, dass mit XR in Physiotherapie eingesetzt wird.

    • 1 hr 17 min
    E065 - Talk - Wie Puzzling Places für die Apple Vision Pro mit einem komplett neuen UX-Paradigma gelauncht wurde / News: Meta Quest Update 62, Quartalszahlen

    E065 - Talk - Wie Puzzling Places für die Apple Vision Pro mit einem komplett neuen UX-Paradigma gelauncht wurde / News: Meta Quest Update 62, Quartalszahlen

    Der deutsche Podcast für Spatial Computing, Metaverse, XR, Social VR und das Internet der Zukunft.

    • 1 hr 8 min
    E064 - Was bedeutet die Apple Vision Pro und Spatial Media für Medienschaffende und Journalisten? - Interview mit Alexander Plaum, Innovation Manager Deutsche Welle

    E064 - Was bedeutet die Apple Vision Pro und Spatial Media für Medienschaffende und Journalisten? - Interview mit Alexander Plaum, Innovation Manager Deutsche Welle

    Wer sich gerne mit den innovativen Trends im Journalismus beschäftigt, wird vor Jahren neben Serious Gaming und Data Journalism auch den Immersive Journalism bemerkt haben. Getragen von Googles Vorstoß in den XR-Bereich (Cardboard), Microsofts Hololens und die erstmals konsumentenverträglichen VR-Geräte von Oculus, erfuhr der Bereich einen kleinen und kurzen Aufschwung. Projekte wurden finanziert, erreichten aber oft trotz teilweise toller Produktionsqualität nur wenige Menschen. Im Laufe der Jahre wurden diese Leuchtturmprojekte immer weniger. Es war dann der Datenjournalismus, der 3D regelmäßig einsetzte.

    Mit der Apple Vision Pro, die aktuell positive Reviews einfährt und sich als Spatial Computing Gerät für den Office-Alltag positioniert, haben wir neben den Meta Quest Geräten so zugängliche und nützliche Geräte wie noch nie zuvor.

    Mit Alexander Plaum schaue ich deshalb zurück auf die Geschichte immersiven Journalismus, um zu entdecken, was eigentlich schon möglich ist. Und um dann aber den aktuellen Trend, der vielleicht gerade zu einem neuen Hype wird, abzuwägen. Müssen Medienhäuser, Verlage, Öffentlich Rechtliche Sendeanstalten, Journalisten und Medienschaffende auf eine neue Welle immersiver Medienformate einstellen?

    • 1 hr 25 min
    E063 - Talk - Wir haben die Apple Vision Pro getestet und besprechen die ersten Reviews & weitere News

    E063 - Talk - Wir haben die Apple Vision Pro getestet und besprechen die ersten Reviews & weitere News

    Thomas und Thomas haben sich alle Reviews angeschaut und durchgelesen. Thomas Bedenk konnte in der Zwischenzeit selbst einmal die Brille für 90 Minuten testen. Mit diesem geballten Wissen gehen wir jetzt alle Punkte durch, die uns aufgefallen sind und die wir für Bemerkenswert halten. Um dann im Fazit das vorläufige Urteil - vorläufig muss es bleiben bis wir lange Teststrecken machen können - zu Apples erstem Gesichtscomputer zu fällen.

    Außerdem haben wir am Ende noch folgende kurze News für euch:

    - Samsung Nachtrag: Es war ein Ring
    - Meta Quest Augments-Leaks
    - Games: Dungeons & Dragons und Metro bald in VR!

    • 1 hr 52 min
    Spezial - Apple Vision Pro vorbestellen Pro und Con, und alles was ihr dazu wissen müsst

    Spezial - Apple Vision Pro vorbestellen Pro und Con, und alles was ihr dazu wissen müsst

    Die Apple Vision Pro ist seit dem 19. Januar vorbestellbar. Und Menschen - selbst aus Deutschland - posten in Social Media ihre krasse Aktion Apples ersten Gesichtscomputer vorbestellt zu haben. Soweit, so erwartbar. Doch ergibt das eigentlich Sinn? Immerhin ist das Gerät in Deutschland noch gar nicht verfügbar.

    Ich habe für euch alle Argumente für und gegen einen Kauf einer Apple Vision Pro - soweit ich das zu diesem Moment bewerkstelligen kann - zusammen getragen. Und gebe euch damit hoffentlich ein paar Anregungen für eure eigenen Überlegungen zur Anschaffung des Spatial Computing Headsets.

    • 12 min

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