Super Mario Crosses Over to WebGL

Exploding Rabbit Podcast

We talk about the experimental preview for Super Mario Bros. Crossover released for WebGL, and then Jay and Matt debate The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Breakdown

  • 2:55 - Super Mario Bros. Crossover 4.0
  • 17:00 - Emulated music and Game Music Emu
  • 22:55 - Why the flash version could not be salvaged
  • 26:53 - Foundational code and the EcsRx framework
  • 34:40 - Rebuilding the Exploding Rabbit Community
  • 40:13 - What does this mean for Glitch Strikers?
  • 43:35 - Debate about The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • 1:05:15 - Jay's experience with Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
  • 1:12:22 - Broaching the tense subject of politics and morality
Links
  • EcsRx Framework: A reactive take on the ECS pattern
  • No Cartridge Podcast - Podcast recommended by Matt
  • Exploding Rabbit Patreon - Support the show
  • Play Super Mario Crossover 4.0 - Play the preview version we talk about
  • Exploding Rabbit Discord - Join the community
  • Matt Kap Bandcamp - Intro music

Bạn cần đăng nhập để nghe các tập có chứa nội dung thô tục.

Luôn cập nhật thông tin về chương trình này

Đăng nhập hoặc đăng ký để theo dõi các chương trình, lưu các tập và nhận những thông tin cập nhật mới nhất.

Chọn quốc gia hoặc vùng

Châu Phi, Trung Đông và Ấn Độ

Châu Á Thái Bình Dương

Châu Âu

Châu Mỹ Latinh và Caribê

Hoa Kỳ và Canada