The new Gaming Business

Emakina Inside

Au menu du numéro 10 :  En cette fin de génération de consoles avec la PS5 et la  Xbox Series X au coin de la rue, c'est au tour du jeu video de passer à la moulinette de la dématérialisation. Les canaux de distribution online se multiplient avec la fin du monopole de Steam. De nouveaux business modèles émergent et changent le comportements des joueurs avec le streaming qui passe du rêve à la réalité et l'abonnement mensuel qui modifie profondément l'économie du jeux video. Nous passons tout ça en revue avec Gilles Banneux, journaliste indépendant spécialisé dans les jeux vidéo et l'art numérique et Faskil qui dans une autre de ses sept vies sévit aussi en tant que journaliste dans le monde videoludique. 

Liens des produits et services cités : 

- Online Stores : Steam, Epic, Origin, GOG, UPlay, Battlenet
- Streaming : Google Stadia, Shadow, Nvidia GE Force Now, Onlive (off), Gaikai (off)
- Subscriptions : Apple Arcade, EA Access et Origin Access, PlayStation Now, XBox Game Pass (+ Ultimate), Uplay+
- Jeux (Gilles) : Death Stranding, GTA V, The Witchers, Hades
- Jeux (Faskil) : Wolfenstein, Doom Eternal, Dota 2, Puzzle Agent
- Aggrégateur : GOG Galaxy 2.0
- Chat : Discord 

Brèves : 

- Real time Ray Tracing on Mobile : Adshir
- Dossier d'Eurogamer : Peut-on céder son compte ? 

Le gadget geek de Brice : Sabinetek SmartMike+

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes, and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada