Как бренды принимали решение начать работать с аудиторией геймеров и с кем бы они мечтали сделать масштабный коллаб? Что вдохновило на новые яркие кампании? А что разочаровало?
Роман Рязанов, mGaming Creative & Product Lead GroupM, и Иннокентий Замедянский, независимый креативный директор и стратег, вместе с представителями брендов по пикселям разберут различные подходы креатива и стратегии, чтобы в итоге сделать огромную территорию игр понятнее для бизнесов и для агентств.
Подписывайтесь на наш канал: https://t.me/Wastead
Thông Tin
- Chương trình
- Tần suấtHai tuần một lần
- Đã xuất bảnlúc 07:41 UTC 30 tháng 5, 2022
- Thời lượng1 phút
- Mùa1
- Tập1
- Xếp hạngSạch