Как бренды принимали решение начать работать с аудиторией геймеров и с кем бы они мечтали сделать масштабный коллаб? Что вдохновило на новые яркие кампании? А что разочаровало?
Роман Рязанов, mGaming Creative & Product Lead GroupM, и Иннокентий Замедянский, независимый креативный директор и стратег, вместе с представителями брендов по пикселям разберут различные подходы креатива и стратегии, чтобы в итоге сделать огромную территорию игр понятнее для бизнесов и для агентств.
Подписывайтесь на наш канал: https://t.me/Wastead
資訊
- 節目
- 頻率隔週更新
- 發佈時間2022年5月30日 上午7:41 [UTC]
- 長度1 分鐘
- 季數1
- 集數1
- 年齡分級兒少適宜