XYZ знает

XYZ знает, о чём будет новый «Мор»

Обсудили грядущий Pathologic 3 с нарративным директором проекта Александрой «Альфиной» Голубевой. Узнали больше о самой Альфине, недавно вышедшем прологе «Карантин», студии Ice-Pick Lodge, искусстве, ру-геймдеве и не только.

Проходите бесплатные демо-версии наших больших курсов. Сможете оценить качество преподавания и узнать, что подходит вам: https://clck.ru/3JuP4V

Скачивайте бесплатный пролог Pathologic 3 в Steam: https://clck.ru/3JuPsa

00:00 — Тизер эпизода

00:33 — Вступление

01:47 — Гостья рассказывает о себе

03:33 — Как пришла в Ice-Pick Lodge

05:38 — Что нас ждёт в Pathologic 3? Версия для новичков серии

09:01 — Почему Pathologic 3 достоин внимания всех игроков

11:43 — О системе образов серии Pathologic и разнице между Гаруспиком и Бакалавром

16:28 — Нелинейность как основа Pathologic 3

18:01 — Чем сценаристы Ice-Pick Lodge отличаются от других

19:16 — Альфина уходила из Ice-Pick Lodge, но вернулась. Почему?

20:01 — Откуда у Альфины поэтическое чутьё

22:35 — В оригинальном «Море» Бакалавр шёл перед Гаруспиком, а с ремейками вышло наоборот. Считают ли разработчики это проблемой?

26:38 — Почему между Pathologic 2 и Pathologic 3 прошло 6 лет

30:41 — Повлияли ли мировые проблемы на Ice-Pick Lodge

34:01 — Как выжила Ice-Pick Lodge?

35:46 — О проектах из ругеймдева, приглянувшихся Альфине

38:00 — О чём «Pathologic 3: Карантин» и не была ли «Мор: Мраморное гнездо» прологом к истории Бакалава?

40:11 — У Pathologic 2 были технические трудности. Триквел будет работать лучше?

41:32 — Как получилось сделать город в Pathologic 2 таким настоящим?

44:09 — Как Альфина работает над персонажами?

47:11 — Спойлеры! Удивляли ли Альфину теории игроков о «Море»? 

50:30 — Театральность «Мора» это ответ на сейвскам игроков?

52:28 — О балансе Pathologic 2 и его изменениях в Pathologic 3

55:37 — О сложности Pathologic 3 и отношении Альфины к балансу сложности в играх в целом

59:03 — Что «Мор» означает для Альфины?

1:01:00 — Чем разработка «Мора» отличается от других игр, а работа в Ice-Pick Lodge от работы в других студиях

1:04:00 — Обсуждаем, как важно гореть проектом

1:07:12 — Напутствия вам от Альфины 

1:08:17 — Советы будущим нарративщикам

1:11:20 — Интерактив! Альфина угадывает отзывы к «Мору»

1:15:52 — Прощаемся

Ведущие: Макс Зацепилов, Ваня Назаренко

Режиссура, монтаж: Макс Зацепилов