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CapCutやVLLOに勝てるか?Rush廃止>Premiere Proモバイル版の勝算。Adobeの「プロ向け」が招く悲劇?スマホ動画編集アプリの課題 /5000円未満でマイク音質良いFifineヘッドセット

第899回。!Adobe Premiere Rush廃止とPremiere Proモバイル版登場のニュースを受け、Adobeのモバイル戦略とアプリの使い勝手を深掘り。さらに、製品提供を受けたFifineの新作ヘッドセットの音質を検証し、その意外な魅力を本音で語ります。 ※アフィリエイトリンク含みます

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✅️目次

00:00 Adobe Premiere Rush廃止とPremiere Proモバイル版登場の話題

00:36 Adobeモバイルアプリの個人的な使用感

01:34 Adobe Premiere Proモバイル版の登場と今後の期待

01:52 Premiere Proモバイル版登場の意図と私個人の期待

02:13 生成AIを活用したモバイル版の理想機能

03:38 Adobe Premiere Proモバイル版導入のハードル

04:08 Adobe製品のプロユーザー向け特性

04:17 Premiere Rush時代の不満点とAdobeアプリ全般の使い勝手

04:38 Adobeサービスの規模とライブラリーの問題点

05:02 Adobe Photoshopモバイル版の使い勝手

05:18 モバイル版の機能制限への不満

05:30 Photoshopモバイル版でのFirefly利用の可能性

05:39 Adobe ExpressとCanvaの比較

06:05 AI機能におけるCanvaの優位性

06:27 Adobeの値上げ戦略について

06:59 コンプリートプランのプロプランとスタンダードプランへの分割

07:38 Adobeへの毎月の支払い額と値上げの推移

08:13 Premiere Proモバイル版の新規ユーザー獲得意図

08:21 競合ユーザー獲得の可能性とPremiere Proという名称の課題

08:50 誰もが使えるAIツールとしてのAdobeへの期待

08:57 Premiere Rushがカジュアルな入り口として機能しなかった経緯

09:20 Adobeが素人目線でアプリを作れない理由

09:33 VLLOやCapCutの優秀な機能と思考プロセス

13:45 VLLOがユーザーの困り事を先回りして解決する構造

14:02 Adobeモバイルアプリに欠けるユーザー視点

14:35 クリエイターの視点と素人の視点の違い

15:09 Adobe Premiere Rushを初めて使った時の記憶

16:18 Premiere Rushへの感謝と懐かしさ

16:50 Premiere Proモバイル版への期待と懸念

17:06 今回の配信の裏テーマ(マイクの検証)

17:19 製品提供Fifineのヘッドセットマイクを検証

18:38 製品提供を断ろうと考えていた本音

19:54 既存のヘッドホン・マイクとの比較

20:11 ゲーム実況初心者向けデバイスとしての可能性

22:12 ヘッドセット型マイクの最大のメリット(位置ずれなし)

23:12 ヘッドセットの絶対的なメリット(芯から外れない)

23:39 ヘッドセットの音質と環境音、リップノイズ

24:02 今回のヘッドセットでのマイク音質比較動画の公開

24:18 比較対象マイクの詳細(Fifine K688, iPhone単体, Razer BlackShark V2)

26:16 Razer BlackShark V2の音質の個人的評価

27:54 Twitterと製品リンクの案内

28:01 ヘッドセットのセール情報と価格

28:28 マイク検証の最終目的(公開後の客観的評価)

今回の配信では、最近発表されたAdobe Premiere Rushの廃止とAdobe Premiere Proモバイル版の登場のニュースを深掘りしつつ、製品提供いただいたFifineの新しいゲーミングヘッドセット「Fifine Ampligame H9」のレビューを兼ねて収録した音質について語っています。Adobeのモバイルアプリ戦略、特にPremiere Proモバイル版がどのような形でユーザーに受け入れられるべきか、そして私自身の期待と疑問を詳細に分析しました。普段からモバイルアプリや動画編集、マイクに関心がある私だからこそ、この新しいヘッドセットがどれほどの実力を持っているのか、本音で評価しています。

例えば、こんな疑問はありませんか?

・Adobe Premiere Rushの廃止は、既存ユーザーや新規ユーザーにどのような影響を与えるのでしょうか?

・Adobe Premiere Proのモバイル版は、PC版の機能をどこまで引き継ぎ、どのような新しい価値を提供するのでしょうか?

・Adobeのモバイルアプリは、なぜCapCutやVLLOといった競合アプリに使い勝手で劣るのでしょうか?

・新しいヘッドセットを購入する際、音質や機能性、価格のバランスでどのような点に注目すべきですか?

・ゲーム実況やボイスチャットを始める初心者にとって、最適なヘッドセットとはどのようなものなのでしょうか?

本配信では、まずAdobe Premiere Rush廃止の背景とPremiere Proモバイル版の登場について解説します。私は、Adobeのモバイルアプリ全般に対して、プロユーザーの視点に寄りすぎており、カジュアルユーザーや初心者が求める「誰もが簡単に使える」という視点が欠けていると感じています。CapCutやVLLOといった競合アプリがユーザーの「困るだろう」という点を先回りして解決する機能を実装しているのに対し、Adobeアプリにはそうした配慮が少ないと感じる具体的な理由を、タイムライン編集の例を交えながら説明します。また、Adobeの値上げ戦略や、新規ユーザー優遇・既存ユーザー軽視の現状についても言及し、Premiere Proモバイル版が既存の競合アプリユーザーや新規ユーザーをどのように取り込むべきか、私なりの提案をしています。特に、生成AI機能の活用や、チームでの共有・レビューに特化した機能の充実が重要だと考えています。

後半では、今回製品提供いただいたFifine Ampligame H9ヘッドセットのマイクで収録した音質について、詳細なレビューを展開します。正直なところ、当初は製品提供を断ろうかと考えていたこのヘッドセットですが、ゲーム実況やボイスチャットを始める初心者向けの「最初の1台」という視点で試したところ、その音質の良さに驚かされました。5,000円未満という価格帯でありながら、単体のマイクに匹敵する、あるいはそれ以上の音質を提供していると感じています。特に、ヘッドセット型であることの最大のメリットとして、マイクの位置が常に固定されるため、話者の顔の向きによって音量や音質が変動しない点を高く評価しています。普段使用しているFifine K688やRazer BlackShark V2、iPhone単体での録音と比較しながら、その音質の特性を具体的に解説し、このヘッドセットがどのようなユーザーに最適なのかを掘り下げています。

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