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Wir spielen Woche für Woche Retro-Games mit einem Schwerpunkt auf Adventures. Unsere aktuellen Eindrücke, vermischt mit nostalgischen Erinnerungen sowie knallharten Recherchen besprechen wir in diesem Podcast.

Grobe Pixel Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr

    • Freizeit
    • 5,0 • 2 Bewertungen

Wir spielen Woche für Woche Retro-Games mit einem Schwerpunkt auf Adventures. Unsere aktuellen Eindrücke, vermischt mit nostalgischen Erinnerungen sowie knallharten Recherchen besprechen wir in diesem Podcast.

    Sam & Max Hit the Road

    Sam & Max Hit the Road

    Sam & Max trieben schon lange ihr Unwesen bei Lucas Arts, bis sie 1993 endlich ihr eigenes Spiel bekamen. Wir haben das Spiel nochmal durchgespielt und hatten viel Spaß dabei.

    Sam & Max ist erfrischend anders. Der Humor ist schräg wie bei Day of the Tentacle oder Monkey Island, aber gleichzeitig auch derbe wie man es vielleicht eher von den Simpsons kennt. Diese Mischung macht Sam & Max zu einer einmaligen Mischung, die man kennen sollte.

    Das Spiel ist dabei nicht besonders schwierig. Wirklich knackige Rätsel findet man keine. Dafür wird man mit einer kurzweiligen Story versorgt, die für rund sieben Stunden erstklassig unterhält.

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    Credits
    Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
    Musik: DRIFTING KORNERS von https://josephmcdade.com

    • 1 Std. 51 Min.
    Secret of Monkey Island

    Secret of Monkey Island

    Secret of Monkey Island erschien 1990. Es war nicht das erste Adventure von Lucasfilm, aber bis heute ist es sicherlich das bekannteste. In diesem Spiel kam zum ersten Mal die Formel zusammen, die die nachfolgende Generation von Adventures prägen sollte.

    Wir haben das originale Secret of Monkey Island von 1990 nochmal gespielt und es macht auch noch 31 Jahre nach dem Release viel Spaß. Die Pixelgrafilk ist gut gealtert, der Soundtrack ist immer noch traumhaft und die Mischung aus lösbaren Rätseln und größtenteils immer noch gutem Humor begeistert auch noch 2021.

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    Credits
    Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
    Musik: DRIFTING KORNERS von https://josephmcdade.com

    • 1 Std. 31 Min.
    Thimbleweed Park

    Thimbleweed Park

    Thimbleweed Park erschien 2017. Das Spiel sollte sich anfühlen, „als ob man eine alte staubige Schreibtischschublade öffnet und ein unentdecktes LucasArts-Adventure findet, das man bisher noch nicht gespielt hat“.

    Wir haben das Spiel gespielt und können uns dieser Aussage nur anschließen. Thimbleweed Park ist ein Adventure-Juwel, wie man es wahrscheinlich nur noch sehr selten findet. Wenn überhaupt.
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    Credits
    Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
    Musik: DRIFTING KORNERS von https://josephmcdade.com

    • 2 Std 27 Min.
    Day of the Tentacle

    Day of the Tentacle

    Day of the Tentacle ist ein Meilenstein in der Geschichte der klassischen Grafikadventures. Das vor einigen Jahren erschienene Remake transportiert den Charme der 90er perfekt in die Gegenwart. Grund genug, es nochmals zu spielen. Im Podcast gehen wir auf die Story ein, besprechen einige Highlights und beschäftigen uns natürlich auch mit den temporalen Paradoxa, die die drei Zeitebenen des Spiels hergeben.

    Darüber hinaus schauen wir uns an, wie historisch korrekt das Spiel überhaupt ist. Denn ein Teil davon spielt zur Zeit des Amerikanischen Verfassungskonvents. Zum Abschluss darf natürlich eine gehörige Portion Trivia nicht fehlen.

    Was sind deine Erinnerungen an Day of the Tentacle? Sag es uns doch gerne als Kommentar zur Folge auf unserer Webseite oder per Mail.

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    Credits
    Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
    Musik: DRIFTING KORNERS von https://josephmcdade.com

    • 2 Std 7 Min.
    Hello Pixel!

    Hello Pixel!

    Bevor es mit unserer ersten Folge losgeht, stellen wir euch unseren Podcast und die zwei Personen vor den Mikros vor. Wir sprechen ein bisschen über unseren Bezug zu alten Spielen und ganz nebenbei erzählt Christian, dass er einmal eine richtig große Nummer im Club Nintendo war.

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    Credits
    Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
    Musik: DRIFTING KORNERS von https://josephmcdade.com

    • 27 Min.

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