95 épisodes

Du jeu vidéo comme objet culturel.

Ludographie Mathieu Goux

    • Loisirs
    • 5,0 • 2 notes

Du jeu vidéo comme objet culturel.

    Ludographie #78 - Trois ans de Ludographie : bilans et perspectives

    Ludographie #78 - Trois ans de Ludographie : bilans et perspectives

    Ludographie (2020 - en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la troisième saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir.



    Source image : Image partielle de ma collection de jeux vidéo et de consoles.
    Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    • 14 min
    Ludographie #77 - Bloodstained: Ritual of the Night

    Ludographie #77 - Bloodstained: Ritual of the Night

    Bloodstained: Ritual of the Night (2019, Artplay, DICO & WayForward Technologies) est un Metroidvania développé par l’un des créateurs du genre. Malgré ses qualités intrinsèques, le jeu paraît anachronique au regard des standards contemporains.



    Source image : Bloodstained: Ritual of the Night (2019, Artplay, DICO & WayForward Technologies)
    Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    • 15 min
    Ludographie #76 - Les soldes Steam

    Ludographie #76 - Les soldes Steam

    Le magasin en ligne Steam met généralement en place des soldes permettant d’acquérir des jeux vidéo à un prix réduit. Ce principe change le rapport temporel à l’histoire du jeu vidéo, et à la façon dont on le considère.



    Source image : Le magasin Steam (2003-, Valve)
    Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    • 14 min
    Ludographie #75 - Zelda: The Wand of Gamelon / Link: The Faces of Evil

    Ludographie #75 - Zelda: The Wand of Gamelon / Link: The Faces of Evil

    Zelda: The Wand of Gamelon et Link: The Faces of Evil (1993, Animation Magic / Phillips) sont des épisodes de la série **Zelda atypiques, sortis sur Philipps CD-i et non développés par Nintendo. Ils ont été écartés du canon de la série, car ne correspondant pas à l’histoire que le constructeur voulait raconter sur sa propre légende.



    Source image : Zelda: The Wand of Gamelon (1993, Animation Magic / Phillips)
    Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    Un article de GrosPixels, disponible à cette adresse (2023, GrosPixels), vous présentera ces deux jeux.

    • 17 min
    Ludographie #74 - Kaizo Mario

    Ludographie #74 - Kaizo Mario

    Les Kaizo Mario sont des hacks de Super Mario World (1990, Nintendo), créés par des amateurs et amatrices et mettant l’accent sur la difficulté. Nous nous demandons ici de quelle façon ce nouveau sous-genre de jeux de plates-formes a fondé de nouvelles catégories génériques.



    Source image : Grand Poo World 2 (2019, Barbarous King)
    Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    Un article de GrosPixels, disponible à cette adresse (2018, GrosPixels), vous présentera cette famille de jeux.

    • 17 min
    Ludographie #HS.17 - Crash Bandicoot (GrosPixels)

    Ludographie #HS.17 - Crash Bandicoot (GrosPixels)

    Dans ce dix-septième numéro “Hors-Série” de Ludographie, je lis l’article que j’avais composé le 9 juillet 2017 pour Grospixels, sur Crash Bandicoot (1996, Naughty Dog. Lien)



    Source image : Crash Bandicoot (1996, Naughty Dog)
    Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

    L’article de GrosPixels est disponible à cette adresse (2017, GrosPixels).

    • 17 min

Avis

5,0 sur 5
2 notes

2 notes

ruaideh ,

Un regard académique sur le jeu vidéo.

Quel plaisir de retrouver Mathieu Goux après le génial podcast "Ludographie Comparée".
L'analyse et le propos ciselé permettent de (re)découvrir le média Jeu Vidéo et révèlent son rang de 10e art.

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