欠者(kakuja)の心の闇を探る旅 欠者/Kakuja
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- 예술
苦痛屋の欠者/kakujaです。
1 心の闇を探る旅
テーマ: 人間の心理に潜む暗い面を探る。
苦痛やストレス(仕事、恋愛、犯罪など)との向き合い方を探り、幸福を目指します。
2 恐怖多様性の世界
人間や生物のあらゆる恐怖や苦痛について探ります。
番外編
変死珍死、犯罪、ブラックユーモア、バッドエンド、葬送用語、死語、ブラックジョーク集
https://kakuja.notion.site/62b5421eba084c7daf091a21f5921254?v=0383bc2047434d048162591022d8ad9f&pvs=4
苦痛軸のプリュリバース(多元的世界)を可視化言語化したいです。
苦痛の言語化 命名
苦痛の分類
苦痛の接続
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[1-17] 39600人対象 職場のストレス満足度を決めるもの (kevin hoff /JOB INTEREST NOT A BIG PREDICTOR OF JOB SATISFACTION)
現代には多くの苦痛や恐怖が蔓延っています
みなでそれの扱いを学び、正しい幸福の手に入れ方を学びましょう
どうかみなさんの人生に、溢れんばかりの苦痛と幸福を。
notionでまとめております。
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※この動画は、上記の参考資料および、動画を元に考察したもので、あくまで一説であり、真偽を確定するものではありません。
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参考文献
https://uh.edu/news-events/stories/2020/november-2020/11112020-kevin-hoff-interest-job-satisfaction.php -
[1-16] 人間の幸福には苦痛が必要だ (スイートスポット ポール・ブルーム博士)
現代には多くの苦痛や恐怖が蔓延っています
みなでそれの扱いを学び、正しい幸福の手に入れ方を学びましょう
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参考文献
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[1-15] 真の楽しさを構成する3つの要素 「楽しさの力(The Power of Fun: How to Feel Alive Again)」
現代には多くの苦痛や恐怖が蔓延っています
みなでそれの扱いを学び、正しい幸福の手に入れ方を学びましょう
どうかみなさんの人生に、溢れんばかりの苦痛と後悔を。
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The Sweet Spot
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※この動画は、上記の参考資料および、動画を元に考察したもので、あくまで一説であり、真偽を確定するものではありません。
参考文献 本
The Power of Fun: How to Feel Alive Again
https://www.amazon.co.jp/Power-Fun-Alive-Again-English-ebook/dp/B08ZMHXCJY?sr=8-1&linkId=39f4119ae7a68645081a96ebcd41ef76&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl -
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[1-13] 不安設計 GameDesign コンボアクション
歴史を振り返れば社会がゲームの伝統を1000年にわたって守り続けた前例がすでに存在しています古代ギリシャの人々は約1000年にわたり一度も途切れさせることなく四年ごとにolympiadを開催していたのです
人類は最初に言葉を発明し、それから農耕社会を、次に都市を、さらに交易や民主的な統治形態、インターネットを発明しました。
これらはすべてそれまでより、規模が大きく複雑になった人間の生活や協働を支えるために貢献しています。
私たちは人類の歴史とほとんど同じぐらい長く優れたゲームをプレイしてきました。
人類の歴史はゲーム、遊戯の歴史といっても過言ではありません。そのゲームの本質を解き明かし、ともに人類の歴史を解明しましょう。
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5. Guilty Gear -Strive- (ギルティギア ストライヴ)
4. Tekken 7 (鉄拳7)
3. Street Fighter V (ストリートファイターV)
2. Bayonetta (ベヨネッタ)
https://www.youtube.com/watch?v=xRZCRVJ6AgA
1. Devil May Cry 5 (デビル メイ クライ 5)
https://www.youtube.com/watch?v=IA0wNaBDPxc
番外編
太鼓の達人 -