31 afleveringen

En podcast fra Dania Games! Mikkel Lodahl (fra Institut for Dansk Spiludvikling) og Allan Kirkeby (fra Game Hub Denmark) mødes en gang hver anden uge for at snakke om spilbranchen. Ofte er der en gæst mere med.

IDSU-POD IDSU.dk / Dania Games

    • Onderwijs

En podcast fra Dania Games! Mikkel Lodahl (fra Institut for Dansk Spiludvikling) og Allan Kirkeby (fra Game Hub Denmark) mødes en gang hver anden uge for at snakke om spilbranchen. Ofte er der en gæst mere med.

    Episode 31: Designing narrative in games with guest Eevi Korhonen, Senior Narrative Designer

    Episode 31: Designing narrative in games with guest Eevi Korhonen, Senior Narrative Designer

    We talk about narrative game design, and how to craft and structure a game experience that conveys stories and emotional engagement into the game without breaking the immersion.
    The guest is Eevi Korhonen, Senior Narrative Designer at Housemarque. She has worked on games like Quantum Break, Control and most recently Returnal.
    Eevi provides great insights into the work of a narrative designer and the complicated task of building non-linnear interactive narrative experiences.

    EPISODE 30: Design af F2P spil med Thomas Frøhlich, Director of Game Design hos Kiloo

    EPISODE 30: Design af F2P spil med Thomas Frøhlich, Director of Game Design hos Kiloo

    I denne episode taler vi om design af free-to-play spil (F2P) med Thomas Frøhlich som er Director of Game Design hos den danske spilvirksomhed Kiloo, og har bl.a. været med til at udvikle et af de største F2P spil i verden: Subway Surfers.
    Thomas fortæller om hvordan man arbejder som game designer, og fortæller om de ekstra design-værktøjer man skal arbejde med i free-to-play spil. Lyt med til en nørdet og lidt teknisk snak om hvordan man kan lave virkelig fede spil der er gratis, men som folk stadig har lyst til at betale for når de har spillet et stykke tid.

    EPISODE 29: Ghostship Games - fra Indie til Publisher - med Søren Lundgaard, CEO

    EPISODE 29: Ghostship Games - fra Indie til Publisher - med Søren Lundgaard, CEO

    Ghostship Games’ direktør Søren Lundgaard fortæller om hvordan firmaet har udviklet sig fra indie udvikler til at starte som dansk indie publisher.
    Samtalen byder på anekdoter fra den danske spilbranches tidlige år, samt historien om tilblivelsen af Ghostship Games.
    I den sidste halvdel er emnet spil publishing, hvor Søren bl.a. fortæller om forskellen på investorer og publishers, og giver gode råd til hvordan man bør forberede sig som indie udvikler hvis man vil øge chancen for at lande en aftale med Ghostship Publishing (hint: du skal selv lave dit markedsresearch og have kontakten med din fanbase).

    EPISODE 28: Studerende på Dania Games - med Emma K.M. Jøregensen og Peter T. Knudsen

    EPISODE 28: Studerende på Dania Games - med Emma K.M. Jøregensen og Peter T. Knudsen

    Vi har besøg af to Dania Games studerende: Emma som er programmør, og har startet sin egen virksomhed. Hun er i gang med at udviklet spillet “Melilot V Madgic” som en del af iværksætter praktikken. Peter er multimediedesigner og er i virksomhedspraktik hos danske 3D Realms. Her tegner han pixel art til virksomhedens spil. Ved siden af har han udviklet sig eget spil “Godstone”
    Emma og Peter fortæller om hver deres vej til studiet på Dania Games, og hele vejen videre til at arbejde med spiludvikling og egne spil.

    EPISODE 27: Diablo Fanboyst

    EPISODE 27: Diablo Fanboyst

    Der bliver virkelig nørdet igennem, når de to Diablo fanboys Anders og Allan taler om spilserien.
    Afsnittet dykker ned i hele Diablo franchisen. Først omkring Diablo-seriens indflydelse på genren, og de design-elementer som serien har været med til at etablere. Derefter om hvordan serien har udviklet sig, og om markedets øgede fokus på end-game content. Vi vender også live-ops og open-world planerne for Diablo 4, samt berører Diablo Immortals pay-to-win og microtransactions.

    EPISODE 26: Historien bag Forest Quartet med gæst Mads Vadsholt

    EPISODE 26: Historien bag Forest Quartet med gæst Mads Vadsholt

    Spillet Forest Quartet har været undervejs i næsten 6 år. Spillet udkom på steam i December 2022. Hovedmanden bag projektet - Mads Vadsholt - fortæller om ideen bag projektet, og om den lange udviklingsrejse han og projektet har taget sammen.
    Vi taler bl.a. om hvordan vilje og stædighed er vigtige egenskaber for en indie udvikler. Mads fortæller anekdoter om hvordan networking med andre spiludviklere, flere år senere kan føre til samarbejde og forretningsmuligheder.

Top-podcasts in Onderwijs

Omdenken Podcast
Berthold Gunster
Wie redt Wilbert (en de rest van de mensheid)?!
NPO Luister / VPRO
De Podcast Psycholoog
De Podcast Psycholoog / De Stroom
HELD IN EIGEN VERHAAL
Iris Enthoven | Podimo
The Mel Robbins Podcast
Mel Robbins
Eerste Hulp Bij Uitsterven
Carice en Sieger / De Stroom