本週在南港展覽館舉辦的台北國際電腦展Computex,因首次集結了NVIDIA執行長黃仁勳、超微董事長蘇姿丰、Arm執行長Rene Haas、英特爾CEO季辛格、聯發科執行長蔡力行、高通總裁Cristiano Amon和美超微Supermicro創辦人梁見後一週內在台拼場演說,而被視為有史以來最熱的一次火力對決。數位時代創新長黃亮崢James,邀約剛宣布被輝達投資的優必達Ubitus創辦人暨執行長郭榮昌Wesley,來和大家分享他們投入AI服務之後的觀察。
優必達從過去雲端遊戲服務開始,透過全球佈建、可調度的算力基礎與串流技術,讓玩家在一定程度的終端裝置上即可體驗到遊戲大作並同步與其他玩家互動,也因此與輝達建立長期的合作默契。過去數年,也開始調度非尖峰時段的算力與學研機構合作共同投入AI模型研究計算,生成式AI浪潮下,也快速因應遊戲產業的需求,推出可供遊戲公司使用的大語言模型服務、3D角色生成等不同工具;同時也在最近開始調度算力,服務需要AI算力的非遊戲產業。
現階段AI模型還正在發展,首先比拼的會是能訓練出容納更大參數的模型,隨後是能大量服務、推論大參數模型的算力,這些都有賴算力的基礎建設與調度;但,在ChatGPT之後,人們對於與AI互動的胃口逐漸變大,GPT 4模型因為參數更多、設定都更好,相比於GPT 3.5一定更得人緣,但相對所需的算力也更大,這些都有賴數據中心背後調度算力去服務因應。
兩週前,微軟在開發者年會Build上正式定調帶有AI功能作業系統的電腦將稱做Copilot+PC,也正式讓AI成為Computex的主旋律,主場參展的宏碁、華碩、微星、技嘉與旗下電競品牌等,也推出了近百款的全新AIPC。其實有近年新獨立顯卡的電腦也可以稱做AIPC,或這兩三年已經可以跑Siri、Google智慧助理的手機也可以稱做AI手機。但使用者對AI的期待可能有如對ChatGPT 4o模型推出時所引起的震撼高點,要能實現這樣的服務更需要雲端數據中心的算力支持。也因此,消費者若對AIPC能有高效能、大聰明的期待越高,失望恐怕也會越大。
遊戲產業已經開始在遊戲對打、角色互動、虛擬人直播、品質檢測、美術設計等方面應用AI,隨著更多算力佈建、模型成熟、加上產業內的工作者逐步熟悉AI工具,全AI生成遊戲已經指日可待。
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- FrequencyUpdated Semiweekly
- PublishedJune 8, 2024 at 12:31 AM UTC
- Length30 min
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