В этом выпуске поговорим о создании игры, которая в 2005 году перевернула сознание игроков и сразу стала классикой отечественного геймдева. Проводим параллели с кино и пытаемся всё-таки ответить на вопрос: какую игру можно считать произведением искусства? Или, может быть, игры лучше всякого искусства? Не забыли обсудить новый проект-провокацию от студии Ice-Pick Lodge — «Франц». Объясняем сеттинг через тень Юнга и абьюз, погружаемся в нарратив, отсылки и метафоры. Говорим о трендах хорроров и копаемся в причинах безумия. Достали неочевидный ответ: сойти с ума — это самое страшное. Спонсор сезона — онлайн-школа рисунка и компьютерной графики CG LAB: https://bit.ly/3Rakl3v.
Информация
- Подкаст
- Канал
- ЧастотаЕженедельно
- Опубликовано26 августа 2022 г. в 10:00 UTC
- Длительность1 ч. 12 мин.
- Выпуск1
- ОграниченияБез ненормативной лексики