Выпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025

Хочу в Геймдев

В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Далее свели в единый комплексный выпуск, раскрывающий наше видение на текущие тренды в мировой и российской игровой индустрии. Обсуждали эту тему с преподавателями программы "Менеджмент игровых проектов". Надеемся, что подкаст будет вам интересен и полезен. Будем очень рады вашим комментариям, особенно по теме трендов, которые вы сами видите сейчас в индустрии.

Участники выпуска:

- Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Сергей Голубкин, Основатель издательства настольных игр «Геменот», продюсер проекта Twilight Wars, преподаватель "Управления командой" на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Илья Бойцов , Со-основатель и CEO студии Midhard Games, в далеком прошлом выпускник, а сейчас уже преподаватель на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Андрей Белоусов, Со-основатель и СТО студии Midhard Games , в далеком прошлом выпускник, а сейчас уже преподаватель на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Сергей Зыков, СМО Garage Eight, игровой маркетолог с более чем 15-летним опытом, преподаватель "Маркетинга игр" на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ;

- Владимир Агарёв, Креативный директор Jay-Joy, преподаватель "Игровых механик" и "Продуктовой документации в геймдизайне" на программе "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ.

https://games.hse.ru/ Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года).

https://games.hse.ru/openday/ — Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».

https://www.hse.ru/lectorian/game2024 — Очный Лекторий Вышки в ДК «ЗИЛ».

https://games.hse.ru/event/ — Онлайн лекционный вечер по геймдизайну.

https://startgame.rsv.ru/ — Третий сезон Всероссийского конкурса «Начни игру»

https://vkplay.ru/play/game/twilight_wars/ — игра Twilight Wars о которой говорил Сергей Голубкин.

https://store.steampowered.com/app/3041240/Adrenaline_Injection/

— игра Adrenaline Injection о которой говорили Ильи Бойцов и Андрей Белоусов.

Пообщаться с Вячеславом Уточкиным: https://t.me/viacheslavnu

Таймкоды:

00:00 - Вступление

03:59 - Мировые тренды Геймдева

13:35 - Оптимизация ресурсов компаний

21:20 - Почему стало меньше ожидаемых «больших» игр

25:05 - Тренды Российской игровой индустрии

28:55 - Игры про культурное наследие и особенности

34:03 - Незанятые ниши рынка и запросы аудитории

35:25 - Новый ландшафт игровой индустрии

40:00 - Геймдев-образование

42:00 - Инвестиции в игры

44:40 - С чего начинать путь в индустрию

50:08 - Сергей Зыков про тренды

54:48 - Владимир Агарёв про тренды

57:50 - Илья Бойцов и Андрей Белоусов про тренды

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes, and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada