玩游戏时有些设定让人费解,这次咱们聊聊那些奇怪又不明所以的部分。比如部队长的处决动画为什么不能跳过,恋爱系统的好感度到底有什么用,还有那个强制音波进入的剧情段落感觉浪费了大好机会,这些问题你也有同感吗?来一起讨论吧!
大家好,兔子洞播客继续更新。
今天我们继续跟大家聊小高和刚和打越钢太郎一起制作的游戏《百日战纪:最终防卫学园》,我们分享了一下我们对这个游戏的感受和体验,以及简单聊了聊这个游戏的各个方面,本期是该系列的下半期,没听上半期的可以去听一下。
录制:沐夏、凶真、晨伦
剪辑/后期:晨伦
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以下大纲由AI生成,仅供参考:
02:30 《恋爱游戏中的选择与结局》——探索好感度系统背后的故事
05:16 选择与命运的交织:一款令人深思的游戏体验
10:35 小高的结局:无限循环中的希望与失望
15:52 “笑爆娱乐圈,这个澄野同学的幽默吐槽魅力无限!”
21:10 游戏剧情回顾:补丁更新后,战斗跳跃速度提升,但结局收得太紧
26:28 作品中的惊喜角色:怠美与雾腾的命运交错
31:45 游戏人物分析:梦罗、丸子、sirei和NIGO的个性与人设问题
37:05 小高气功与sirei的腹黑对比,引发的思考和讨论
42:21 日本武士道与侵略者的较量:终天教团游戏的内核探讨
47:40 小高的努力与结局:屁股、BGM和真结局的纷争
52:58 游戏选择与人设魅力:小高的画风与打月的县里人
58:13 《弹丸与命运的交织:一个充满遗憾的世界》——一个引人入胜的人物故事
Informações
- Podcast
- FrequênciaQuinzenal
- Publicado1 de agosto de 2025 às 08:13 UTC
- Duração1h3min
- Episódio3
- ClassificaçãoLivre