Class 13 A: Lecture - 다이내믹스 & 에이전트 시스템 / Dynamics & Agent System

제공된 강의 발췌문은 디자인 분야에서의 다이나믹스 및 에이전트 시스템 개념을 소개합니다. 강의는 시간의 흐름과 요소 간 상호작용을 통해 변화하는 시스템을 구축하는 방법을 설명하며, 스프링 모델이나 파티클 시스템과 같은 동적 시뮬레이션 기법을 예시로 제시합니다. 또한, 각각 독립적인 행동 규칙을 가진 에이전트들이 환경과 상호작용하며 집단적인 결과를 만들어내는 에이전트 시스템, 특히 플로킹 알고리즘을 다룹니다. 마지막으로, 이러한 시스템을 구현하기 위해 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 중요성을 강조하며, 설계 문제를 코드로 변환하고 다양한 매개변수를 조정하여 원하는 결과를 얻는 과정의 핵심을 설명합니다.
https://namjulee.github.io/njs-lab-public/work?id=2025-introductionToDesignComputation
Informações
- Podcast
- Canal
- FrequênciaDuas vezes/semana
- Publicado11 de junho de 2025 às 04:47 UTC
- Duração7min
- Temporada2
- Episódio27
- ClassificaçãoLivre