Pierre-Yves Hurel : dans l'intimité du jeu vidéo À la source
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- Education
D'abord fortement attiré par la création de jeux vidéos à l'adolescence, Pierre-Yves Hurel a réalisé au moment de la rédaction de son mémoire, qu'il souhaitait faire de son domaine de prédilection un sujet de thèse à part entière. Depuis, il a consacré ses recherches à l’étude du jeu vidéo en amateur, analysant les dynamiques de création à l’œuvre dans le cadre de l’utilisation de logiciels d’aide à la création tels que RPG Maker, et s'intéresse aujourd'hui aux utilisateurs d'un ancien ordinateur belge.
Membre actif du collectif de recherche sur le jeu vidéo de l'ULiège, le Liège Game lab, il anime divers ateliers culturels dédiés aux pratiques de création, dont le projet citoyen LiègeCraft lancé en octobre 2019. Dans ce nouvel épisode du podcast « À la source », Pierre-Yves Hurel - assistant et maître de conférences à la Faculté de Philosophie et Lettres et suppléant à la Faculté des Sciences Sociales - met en lumière les pratiques de création de jeu vidéo en amateur.
D'abord fortement attiré par la création de jeux vidéos à l'adolescence, Pierre-Yves Hurel a réalisé au moment de la rédaction de son mémoire, qu'il souhaitait faire de son domaine de prédilection un sujet de thèse à part entière. Depuis, il a consacré ses recherches à l’étude du jeu vidéo en amateur, analysant les dynamiques de création à l’œuvre dans le cadre de l’utilisation de logiciels d’aide à la création tels que RPG Maker, et s'intéresse aujourd'hui aux utilisateurs d'un ancien ordinateur belge.
Membre actif du collectif de recherche sur le jeu vidéo de l'ULiège, le Liège Game lab, il anime divers ateliers culturels dédiés aux pratiques de création, dont le projet citoyen LiègeCraft lancé en octobre 2019. Dans ce nouvel épisode du podcast « À la source », Pierre-Yves Hurel - assistant et maître de conférences à la Faculté de Philosophie et Lettres et suppléant à la Faculté des Sciences Sociales - met en lumière les pratiques de création de jeu vidéo en amateur.
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