Как бренды принимали решение начать работать с аудиторией геймеров и с кем бы они мечтали сделать масштабный коллаб? Что вдохновило на новые яркие кампании? А что разочаровало?
Роман Рязанов, mGaming Creative & Product Lead GroupM, и Иннокентий Замедянский, независимый креативный директор и стратег, вместе с представителями брендов по пикселям разберут различные подходы креатива и стратегии, чтобы в итоге сделать огромную территорию игр понятнее для бизнесов и для агентств.
Подписывайтесь на наш канал: https://t.me/Wastead
Informações
- Podcast
- FrequênciaQuinzenal
- Publicado30 de maio de 2022 às 07:41 UTC
- Duração1min
- Temporada1
- Episódio1
- ClassificaçãoLivre