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Les sciences quand elles s'échappent des labos
On prend les sciences là où on les attend pas, et on les tasse dans tes oreilles lubrifiées à la culture.
À chaque épisode son cas de science en société, avec 2 interviews entre chercheurs et acteurs. On te fait le lien entre les deux, avec des petits extraits qui vont bien pour illustrer tout ça.
Écoute-nous 1 lundi par mois à 18h, sur le 93.9 !

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Les sciences quand elles s'échappent des labos
On prend les sciences là où on les attend pas, et on les tasse dans tes oreilles lubrifiées à la culture.
À chaque épisode son cas de science en société, avec 2 interviews entre chercheurs et acteurs. On te fait le lien entre les deux, avec des petits extraits qui vont bien pour illustrer tout ça.
Écoute-nous 1 lundi par mois à 18h, sur le 93.9 !

    Lab Out #5 : Dissection du savant fou

    Lab Out #5 : Dissection du savant fou

    Dissection du savant fou

    Si je vous parle de cheveux en pétard, de laboratoires cachés et de créatures innommables, vous voyez déjà défiler dans vos têtes une liste vertigineuse de personnages de science-fiction. Le savant fou est désormais une partie incontournable du paysage de la culture populaire. Pourtant, il reste difficile de saisir ce qui se cache clairement derrière ce personnage récurrent : comment le savant fou s'est-il dessiné dans la littérature ? Et comment les sciences pas folles du tout ont pu alimenter ces créations sans limites ?
    Je dissèque le savant fou devant vos oreilles ébahies avec la chercheure en littérature Elaine Després, et les auteurs de la fiction audio Pamela Target.







    ~ Dans cet épisode ~

    ? Elaine Després, chercheure en littérature à l'université de Québec à Montréal, qui travaille sur l'imaginaire scientifique dans la culture populaire et notamment la science-fiction,
    ? Pascal, Katia et David, auteurs de la fiction audio Pamela Target, où sévit le docteur Daryl Charwin.

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    En 1818 Mary Shelley publiait Frankenstein ou le Prométhée moderne, introduisant un savant fou qui a planté les repères de ce personnage aujourd'hui incontournable. Emportée dans une période de grands bouleversements politiques, scientifiques et littéraires, son œuvre inscrit ces métamorphoses dans les caractéristiques de Victor Frankenstein. Isolé dans son propre laboratoire, il crée la vie sans l’aide ni des scientifiques, ni de Dieu.
    La popularité immédiate de cet ouvrage a figé un nouveau pilier dans le paysage de la culture populaire, qui n’a cessé depuis 2 siècles de ré-invoquer le savant fou dans ses récits. Pourtant, personne ne pourrait confondre Frankenstein avec le doc Emmett Brown de Retour vers le Futur, le docteur Folamour ou le Docteur Frank-N-Furter du Rocky Horror Picture Show. Les auteurs ajoutent et modifient en permanence le savant fou pour l’ancrer dans son époque, sans pour autant altérer son identité historique.
    Mais où sont, alors, nos savants fous d’aujourd’hui ? Les créateurs isolés des institutions scientifiques du XIXème siècle ont regagné les rangs des grands pouvoirs politiques après la seconde guerre mondiale. Dans des sociétés poussées par l’innovation à tout prix, avec des sciences de plus en plus spécialisées et aux langages opaques, c’est le geek sociopathe qui prend la relève à l’image du Docteur House ou de Sheldon Cooper dans The Big Bang Theory. Leurs créatures aussi se sont transformées et sont faites d’algorithmes, mais leurs impacts incontrôlés décèlent toujours de grands pouvoirs potentiels.
    ? Rendez-vous mercredi 26 septembre à 18h00 sur Radio Campus Paris, 93.9 ! ?

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    Si vous avez du temps en plus pour détendre vos oreilles, vous pouvez découvrir les mystérieuses expériences dans l'Arche du Docteur Daryl Charwin, en écoutant la fiction audio Pamela Target.

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    Extraits sonores : Lilo & Stitch, Dean DeBlois et Chris Sanders, 2002 / The Rocky Horror Picture Show, Jim Charman, 1975 / Retour vers le Futur, Robert Zemeckis, 1985 / Docteur Folamour, Stankey Kubrick, 1964 / The Big Bang Theory (saison 1, épisode 1), Chuck Lorre et Bill Prady, 2007
    Image : Extrait du Rocky Horror Picture Show, Jim Charman, 1975
    Réalisation : Geoffrey Guérinot

    Lab Out #4 : Globes, entre ciel et terre

    Lab Out #4 : Globes, entre ciel et terre

    Globes, entre ciel et terre

    Avec les yeux tournés vers le ciel mais les pieds désespérément plombés sur Terre, on essaye depuis seulement quelques millénaires de se construire des représentations du monde un peu plus pratiques pour nos petites têtes. Comment scientifiques et architectes se creusent les têtes ensemble depuis plusieurs siècles pour parvenir à créer des globes parfaits, et offrir enfin un corps bien solide à leurs théories astronomiques, physiques et géographiques ?
    Je vous emmène cette fois-ci taper la discut' avec Yann Rocher, architecte et commissaire de l'exposition Globes à la Cité de l'archi, et Charlotte Bigg, historienne des sciences et notamment des planétariums.







    ~ Dans cet épisode ~

    ? Yann Rocher, architecte, historien de l'architecture et enseignant à l'ENSA Paris-Malaquais, commissaire de l'exposition Globes : architecture et sciences explorent le monde à la Cité de l'Architecture et du Patrimoine,
    ? Charlotte Bigg, historienne des sciences au Centre Alexandre Koyré qui a notamment travaillé sur l'histoire des planétariums et participé à l'exposition Globes.

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    Mais qu'est-ce qui s'est passé pour qu'on s'obstine depuis plus de 2000 ans à construire des globes pour représenter le ciel et la terre ? Solidement ancrée dans les esprits des astronomes et géographes, la forme du globe devient pourtant très compliquée à concrétiser quand elle passe entre les mains des architectes. Confrontée aux dures contraintes du plan du sol et de la gravité terrestre, la sphère parfaite essaye de prendre de l'ampleur au fil des siècles en usant de différents stratagèmes afin de maintenir l'illusion.
    Car il s'agit bien de ça, une illusion : que ce soit pour étudier le monde ou diffuser des films fantastiques, les globes ont trouvé leur usage principal dans le spectacle scientifique et populaire, en tirant parti de l'immersion et du changement de points de vues qu'ils permettent. Les planétariums qui émergent au début du XXème siècle exploitent l'hémisphère vouté de ces salles en les complétant avec des projecteurs optomécaniques, et permettent pour la première fois de plonger les publics dans différents ciels étoilés. Les caractéristiques uniques de ces espaces ont alors inspiré des usages qui dépassent de loin l'astronomie : on y fait ses after à Berlin, des séances de yoga à Chicago, on rediffuse des concerts à Paris ...
    Mais le lien entre la forme du globe et les sciences reste pourtant étrangement fort. Tout l'univers de la science-fiction a exploité une imagination particulièrement riche basée sur des vaisseaux sphériques ou des planètes artificielles entièrement créées par l'humanité. Les idées rivalisent d'ingéniosité pour expliquer l'architecture de globes surdimensionnés, mais aussi pour explorer de nouvelles philosophies utopiques ou démagogiques.

    -???-

    Pour vous plonger dans un monde de bulles architecturales toujours plus grandes et plus folles les unes que les autres, vous avez jusqu'au 26 mars 2018 pour explorer les 90 projets présentés dans l'exposition Globes, à la Cité de l'architecture et du Patrimoine au Trocadéro.
    ? Rendez-vous jeudi 1er mars à 18h00 sur Radio Campus Paris, 93.9 ! ?

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    Extraits sonores : Ouverture de la Géode, Antenne 2, 6 mai 1985 / Visite du pavillon des États-Unis à expo 67, vidéo Youtube / Titan A.E., Don Bluth & Gary Goldman, 2000
    Image : Projet architectural proposé pour la candidature de la France à l'exposition universelle de 2025 - Le Parisien
    Réalisation : Geoffrey Guérinot

    Lab Out #3 : Sida, cherche ou crève

    Lab Out #3 : Sida, cherche ou crève

    Sida, cherche ou crève

    Dans les années 80, les pédés, les putes, les toxico et d’autres s’engageaient dans les recherches contre le sida alors que les médecins restaient encore largement désemparés pour traiter les personnes séropositives. Pour cet épisode à l’occasion de la journée mondiale de lutte contre le sida, on retourne en pleine explosion de l’épidémie pour comprendre comment et pourquoi le sida a permis la formation de patients-experts informés des toutes dernières nouveautés thérapeutiques, et comment la recherche médicale s’est réorganisée en conséquence.









    ~ Dans cet épisode ~

    Dépistage de militantisme thérapeutique avec :
    ? Jean-Marc Bithoun, président d'honneur de l'association Actions Traitements qui défend l'information scientifique des malades et la participation active des patients dans leurs traitements,
    ? Sébastien Dalgalarrondo, sociologue à l'Institut de Recherche Interdisciplinaire sur les enjeux Sociaux (IRIS-EHESS) et auteur de Sida : la course aux molécules, éditions de l'EHESS, 2004.
    Le sida est devenu une maladie unique par ses dimensions sociales : en s'attaquant précisément à des groupes déjà souvent exclus, elle a été l'occasion de nombreuses controverses politiques et médiatiques, mais a aussi vu naître une mobilisation des malades jamais vue auparavant. L'émission s'intéresse particulièrement à la montée inattendue de ce militantisme thérapeutique qui a bousculé les modes de fonctionnements habituels de la recherche. Pourquoi les malades du sida ont-ils voulu devenir experts de la maladie alors qu'un tel mouvement n'est jamais apparu pour d'autres pathologies graves ou rares ? Comment les médecins et les chercheurs ont-ils accueillis ces nouveaux patients capables de leurs tenir tête et leur proposer leurs propres traitements ? Dans cette enquête, l'industrie pharmaceutique apparait aussi clairement incontournable dans les négociations qui se sont opérées dans les années 80-90, en tirant son épingle du jeu par la chronicisation de la maladie.
    Si l'épisode se concentre surtout sur cette période de militantisme très marqué, le sida n'a pas disparu pour autant. 6000 nouveaux cas de séropositivité ont été reportés en 2016, soit une stabilisation par rapport à 2015, alors qu'une baisse des nouveaux cas était observée depuis plusieurs années. Si le nombre de découvertes continue de diminuer chez les hétérosexuels, il reste élevé pour les hétérosexuel-les né-e-s à l'étranger (39% des cas) et pour les Hommes ayant des rapports Sexuels avec des Hommes (44% des cas). Pour plus d'infos, je vous invite à lire le point de l'Institut national de Veille Sanitaire.






    ? Rendez-vous jeudi 14 décembre à 18h30 sur Radio Campus Paris, 93.9 ! ?
    Extraits sonores : 120 battements par minute, Robin Campillo, 2017 / "Rétro Sida", Le journal de 20h, Antenne 2, 02/01/1987 ; INA
    Image : extrait de Dallas Buyers Club, Jean-Marc Vallée, 2013
    Réalisation : Geoffrey Guérinot

    Lab Out #2 : Serious Fun Science Games ?

    Lab Out #2 : Serious Fun Science Games ?

    Serious Fun Science Games ?

    Replier une protéine, fuir la guerre depuis la Syrie, développer l'ADN d'une bactérie, ou reconstruire une galaxie toute entière : de plus en plus souvent on nous propose de nous amuser à reproduire et comprendre la réalité. À mi-chemin entre le divertissement et l'apprentissage, jusqu'à quel point les jeux vidéos "sérieux" (serious game) peuvent-ils rejoindre les activités scientifiques ? Chargement d'une nouvelle partie pour explorer les sciences dans les serious games.






    ~ Dans cet épisode ~
    Cyrielle Maurice, journaliste jeux vidéo pour Numérama Raphaël Goujet, lead developer du jeu Hero.Coli et doctorant au Centre de Recherches Interdisciplinaires
    On revient avec eux sur le mouvement des Serious Games des années 2000 pour comprendre comment les sciences se sont retrouvées embarquées dans des jeux vidéos : quel intérêt à enseigner avec du jeu vidéo plutôt qu'avec des méthodes plus classiques ? Comment développer un jeu capable d'apprendre des choses sans tuer tout le plaisir des joueurs ? Et au final, serait-ce le signe d'un abandon des traditions rigoureuses des scientifiques au profit de méthodes plus légères ?
    Vous pouvez aller faire une partie de Hero Coli et assurer la survie de votre mignonnissime bactérie intestinale directement en ligne >>> HeroColi.com
    Quelques ressources précieuses qui ont été consultées pour cet épisode pourraient vous intéresser :
    La thèse de Damien Djaouti : Serious Game Design - Considération théoriques et techniques sur la création de jeux vidéo à vocation utilitaire qui s'est aussi concrétisée dans le livre Introduction au Serious Game - Damien Djaouti, Julian Alvarez, Questions Théoriques, 2010
    Le jeu vidéo a-t-il sa place dans l'enseignement ? - article de Cyrielle Maurice
    Cet épisode se concentre sur les Serious Games scientifiques pédagogiques. Néanmoins le champ des Serious Games est beaucoup plus large, par exemple les Serious Games en entreprise, un sujet aussi exploré par Cyrielle Maurice.

    Lab Out #1 : Les critiques des sciences des 70s

    Lab Out #1 : Les critiques des sciences des 70s

    # Révoltes en peer review #

    Que ce soit au nom de l’indépendance de la recherche, de la neutralité ou de l’objectivité scientifique, les valeurs des sciences les positionnent souvent en retrait du reste de la société. Retranchés dans leurs labos à l’image célèbre de la tour d’ivoire, les scientifiques sont-ils isolés du monde politique ?
    Explorons un moment de militantisme scientifique avec Renaud Debailly, sociologue au Groupe d’Étude des Méthodes de l’Analyse Sociologique de la Sorbonne, et Jean-Marc Levy-Leblond, ancien directeur de la revue Impascience dans les années 70.






    ~~ Pour pousser l'exploration un peu plus loin ~~
    Les collections du portail Science et Société, dont une revue de la revue Impascience, avec l'ensemble des numéros numérisés ;
    Le livre de Renaud Debailly : La critique de la science depuis 1968, Paris, Hermann, 2015

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