10 集

這是一個由「現役植物博士生」和「使用者介面設計師」搭檔組成的科學/科幻頻道。
只有一個位面的現實太單調,我們決定來場以「科學知識為基礎」的漫遊,大膽的暢想&求是的探究。跟著我們到未來世界/異世界走一趟,跳脫平淡的日常,聽聽科學小知識,成為社交圈裡的未來人!

FB 搜尋 ❮ 空想科研 ❘ 科技,科幻與硬奇幻 ❯ ,秘密結社群組,等你一起加入唷!

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現實和想像會有多大的區別?

我們習慣的日常,隨時可能迎來轉折。科技的奇異點、文明的崩塌、物理規則反轉、生物基因突變,這些,都可能發生在明天,甚至是下一個眨眼。

為此,我們成立了 ❮ 空想科研 ❯,在這裡,我們一起沙盤推演,窺探明天的一角。我們假設(Assumptions)、我們驗證(verification),我們是 -- 空想科研。

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soundtrack by Rabbii poop 🐰

空想科研 ☄ Kuusou Science 黃翎(小雀 🕊 )

    • 教育
    • 5.0 • 15 則評分

這是一個由「現役植物博士生」和「使用者介面設計師」搭檔組成的科學/科幻頻道。
只有一個位面的現實太單調,我們決定來場以「科學知識為基礎」的漫遊,大膽的暢想&求是的探究。跟著我們到未來世界/異世界走一趟,跳脫平淡的日常,聽聽科學小知識,成為社交圈裡的未來人!

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現實和想像會有多大的區別?

我們習慣的日常,隨時可能迎來轉折。科技的奇異點、文明的崩塌、物理規則反轉、生物基因突變,這些,都可能發生在明天,甚至是下一個眨眼。

為此,我們成立了 ❮ 空想科研 ❯,在這裡,我們一起沙盤推演,窺探明天的一角。我們假設(Assumptions)、我們驗證(verification),我們是 -- 空想科研。

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soundtrack by Rabbii poop 🐰

    空想科研 ☄ EP9. 鍵盤救世界!防疫期間別出門,貢獻腦力來遊戲中開發真實的疫苗吧!

    空想科研 ☄ EP9. 鍵盤救世界!防疫期間別出門,貢獻腦力來遊戲中開發真實的疫苗吧!

    空想科研 ❘ 科技,科幻與硬奇幻 FB 秘密結社,等你加入!
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    ☄ 最近 BTC 大暴跌,顯卡要拿去回收了嗎?別急,你的顯卡還可以協助新冠疫苗的開發,從虛擬影響現實!

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    > 第一段|暖場閒聊

    • (01:09) 圓周率 𝝿 的直男笑話 🥶

    • (01:30) 台灣早期流行的潛能開發班/超級記憶/左右腦開發

    • (01:45) 荒謬的英文單字右腦記憶法 XDD

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    > 第二段|協助 COVID-19 的疫苗 -- 蛋白質折疊遊戲《Foldit》

    • (02:40) 《Foldit》這款遊戲為什麼特別?

    • (03:10)  現實中的新疾病 = 新的遊戲關卡(3D 拼圖解謎)

    • (03:53)  零科學背景的小白可以玩嗎?小雀親自下場示範 :D

    --

    > 第三段|必須來一段的科普:什麼是「蛋白質折疊」

    •  (04:28) 蛋白質為什麼要折疊?還折得百轉千迴?

    •  (06:46) 折成什麼形狀好?在千萬種可能中尋找「穩定結構」

    •  (07:57) 🥩 生肉烤成熟肉,就是一種蛋白質折疊改變的結果

    •  (08:41) 🐮 狂牛症的發病,也是健康蛋白質折疊錯誤的結果

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    > 第四段|COVID-19 的疫苗,如何阻止病毒感染人體?

    •  (09:30) 傳統研究蛋白質結構的方式 -- 人工「養晶」

    •  (10:38) COVID-19 的病毒如何感染人體?透過棘蛋白與細胞受器結合

    •  (12:25) 所謂的「治療」其實不會殺死病毒,最後還是要靠免疫系統?

    --

    > 第五段|利用《Foldit》研發陷阱鎖,讓 COVID-19 無法再闖空門!

    •  (13:25) COVID-19 就像有萬能鑰匙的小偷,我們要無效化他的鑰匙!

    •  (13:44) 研究人員已將「解決新冠肺炎的關卡」更新到遊戲中

    •  (13:55) 電腦程式這麼發達,為何還需要「真人玩家」來解計算題?

    •  (14:20) 程式運算的限制 1-1:參數提供太少,機器硬湊關聯性

    •  (15:35) 程式運算的限制 1-2:參數提供太多,容易偏離題目

    •  (16:42) 計算時間太長,成本太高?「分散式運算」誕生!

    •  (16:50) 天文領域:外星人協尋計畫「SETI@home」

    •  (17:19) 生物領域:同樣探討蛋白質折疊的「Rosetta@home」

    •  (17:30) 虛擬貨幣領域:比特幣是分散式運算的產物嗎?

    --

    > 第六段|人類難以被機器取代之處,就在平凡的細節中

    •  (19:38)  訓練 AI 判讀肺部 X 光片,卻產生了意料之外的結果?

    •  (20:35)  有「相關性」和有「因果關係」是完全不一樣的!

    •  (21:30)  有時人類比機器更有效率!(跳躍思考 vs. 線性思考 )

    •  (23:59)  凡是「空間」和「情境」等主題,就是人類的主場!

    --

    > 第七段|《Foldit》的試玩心得!親身體會無私分享

    •  (23:59)  遊戲的開發製作,來自美國華盛頓大學
    •  (25:37)  近五萬 Foldit 玩家一同在 Nature 上發表論文 

    --

    感謝你的收聽 (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ 下期再會!

    • 38 分鐘
    空想科研 ☄ EP8. 不會開車的人的反應,納入自動車的 AI 學習數據庫沒問題嗎?

    空想科研 ☄ EP8. 不會開車的人的反應,納入自動車的 AI 學習數據庫沒問題嗎?

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    ☄  起不知不覺參與 AI 數據收集的小雀,身為不會開車的人卻做了單盲測試,真的沒問題嗎?

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    > 第一段|神秘的問卷 📄

    • (01:09) 意外打開的網頁遊戲,竟是 AI 資料庫的「隨機問卷」調查?

    • (04:16) 被網友調教壞了的 19 歲少女AI 機器人「微軟 TAY」

    • (05:26) 慎防惡意思想入侵 AI 的自動學習數據庫

    • (05:54) 取樣偏差 - 「中年白人男性樣本」成為人類的均值?

    • (06:07) 性別偏誤 Gender bias - 現代手機和鋼琴的尺寸更符合男性手掌 ?

    • (06:46) 未來醫療的數據庫,可能因為數據不足而犧牲少數族群的權益

    --

    > 第二段|機械倫理 - 從以撒·艾西莫夫的「機器人三定律」說起

    • (07:18) 介紹機器人三定律以及隱藏版的零號原則

    • (08:41) 可預測人類社群模式的虛構科學 -「心理史學」

    • (09:50) 原著中的實驗:強迫機器人打破三定律,會發生什麼事?

    • (13:22) 電影《機械公敵》(I, Robot)當中對三定律的詮釋

    • (14:10) 把人當貓養?太空探索遊戲《群星》(Stellaris)的「機僕」種族

    • (16:15)《機械公敵》當中的機械倫理 - 要不要救存活率不高的小女孩

    --

    > 第二段|如何量化「人性」?

    •  (17:55) 當機械做出絕對理智,但缺乏人性的抉擇時,要怎麼接受?  

    •  (17:59) 理解人性的第一步 - 調查收集真實人類反應的數據

    •  (19:10) 當人與機器人的差距越來越小,將新成為一個人類的亞種?

    •  (19:44) 照護機器人與老人的情感矛盾 - 遊戲《少女前線》的故事

    --

    感謝你的收聽 (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ 下期再會!

    • 41 分鐘
    空想科研 ☄ EP7. 新年特輯!2020回顧-購物血淚史和科技要聞

    空想科研 ☄ EP7. 新年特輯!2020回顧-購物血淚史和科技要聞

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    ☄  回顧 2020 年,小雀和 JamesR 都做了哪些(蠢)事 : D

    --

    > 第一段|新年快樂的乾杯!🍻 

    • (00:50) 小雀在 2020 養成的新習慣 - Vtuber 入坑!

    • (01:27) 來互相傷害!公開 Youtube 播放清單

    • (03:35) 一起來入坑吧 peko!為您介紹「虛擬偶像 Vtuber」

    • (03:49) Live2D 技術簡介,會動的二次元立繪是怎麼來的?

    • (05:03) -- 🐱 澎澎亂入,睡醒的貓咪需要關注 🛎 --

    • (05:53) 比起外表,「中之人」才是 Vtuber 最有魅力的地方

    • (06:39) Hololive 科技娛樂公司介紹 - 立足日本,感染全球

    • (07:13) 橫空出世的 Hololive EN 組!小雀的大愛 ❤️ Gura, Ina, Calliope ❤️ 

    • (10:25) 私心特別介紹:傲嬌 Mori Calliope (森カリオペ) ❤️ 饒舌死神

    • (13:41) 不只玩遊戲!Calliope 還上過 Podcast 節目 Trash Taste (附中文字幕)

    • (17:26) 一天當中收聽 Vtuber 和 Podcast 的時間點,因人而異?

    --

    > 第二段|空想科研新的 BGM!聰明的你發現了嗎?

    •  (19:19)  音樂來自神秘的電音作者 -- Rabbii poop

    •  (22:37)  為冠狀病毒寫的歌 What Does Conoravirus Sound Like (編曲縮時攝影)

    •  (24:52) 小雀在 podcast 後製時,編輯音樂的小技巧

    --

    > 第三段|幫大家踩雷!2020 年度購物血淚史 QuQ

    •  (25:58) 小雀最冤枉的購物 -- 電繪版

    •  (26:25) 早知道就直接升級買 Apple iPad Pro 💵

    •  (29:17) 不甘示弱的 Windows 派,請求一戰!

    •  (30:51) JamesR 最冤枉的購物 -- 無線藍牙耳機

    •  (35:42) 小雀最值得的投資 -- 電腦包

    •  (36:34) 女孩子的痛點 -- 找不到好看又實用的電腦包

    •  (36:57) -- 小雀中離,自信滿滿地拿電腦包回來秀 :D --

    •  (38:22) 「等一下,所以我說,那個緩衝保護呢?」

    •  (42:59) JamesR 最值得的投資 -- Switch 健身環

    •  (48:05) 好想吐槽!健身環謎之尷尬的中文語音

    --

    > 第四段|聊聊 2020 最有印象的科技新聞

    •  (50:15) JamesR:Starlink 與獵鷹九號火箭

    •  (51:00) Starlink 的目標 -- 不受地域限制的網際網路

    •  (52:25) 目前的光纖海底電纜的限制

    •  (52:55) 其他 Starlink 的適用情境:偏鄉、災難中

    •  (54:27) 獵鷹九號火箭,已回收到第五次

    •  (57:05) 小雀:人造全磁懸浮心臟

    •  (57:34) 截至目前為止,全中國已有 11 位安裝者

    •  (58:00) 不需長期臥床,拯救等不到器官捐贈的患者

    •  (59:51) 相關 Podcast 推薦 - 「無聊齋」的 227 集

    •  (1:00:49) 人工心臟、電子義肢的電源問題與旅行限制

    •  (1:05:43) 裝有人工心臟、康復的人,卻被剝奪開車的權利?

    •  (1:08:29) 我們如何定義「病情受到控制」?服藥或者裝義肢?

    --

    > 第五段|2021 新年新願望!互相打氣和關心 🎉

    •  (1:11:11) JamesR:「我想跑 TRPG 桌遊團!!」

    •  (1:12:27) 小雀:「希望空想科研可以穩定更新(心虛 XDD)」

    •  (1:17:20) 期待看到聽眾們在 Apple Podcast 留下更多好評 ⭐️

    --

    感謝你的收聽 (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ 下期再會!

    • 1 小時 18 分鐘
    空想科研 Podcast ☄ EP6. 科學的末日 - 如果大雨下了一萬年(下篇)

    空想科研 Podcast ☄ EP6. 科學的末日 - 如果大雨下了一萬年(下篇)

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    ☄  水能載舟,亦能覆舟,一顆籠罩在雨幕中的地球,會有什麼樣奇妙的變化呢?

    --

    > 前言|打個招呼 ( • ̀ω•́ )

    • 歡迎繼續收聽下半集 🎉 

    • 抵達末日的三階段:乾旱 → 降雨 → 滅絕與演化 

    • 以「卡尼期洪積」為例,六百萬間的生態變化?

    --

    > 第五章|階段一:全球乾旱

    •  現在的地球正在發生乾旱

    •  糧食減產、國家戰爭,都是現在進行式

    •  全球總雨量未降,只是區域和時間過度集中

    •  水資源缺乏 → 過濾水、淡化海水的技術 UP!

    •  現實案例:以色列的高科技農業

    •  不可避免的人口銳減

    --

    > 第六章|階段二:豪雨氾濫

    •  臨海地區遭到淹沒

    •  鹽鹼化的荒漠地區,出現土石流失

    •  城市毀壞(沒有城市是為了大雨而建築的)

    • 「卡尼期洪積」時期的強季風氣候

    •  颶風與其他天氣異常接踵而至

    •  最終導致人類移居至地底或高山

    •  豪雨下的糧食替代方案(蕈類、海帶)

    •  愛斯基摩人的能量飲 -「醃海雀」

    •  秘魯的兩棲類特調 -「青蛙汁」

    [ ※以上食譜請勿在家模仿 ]

    --

    > 第七章|豪雨末世中的避難所

    •  基本要求:穩固的掩體,以避免淋雨

    •  基本要求:充足的排水系統,避免海水倒灌

    •  高科技圓頂城市 vs. 廢土遺跡部落

    •  居住區的不同,導致階級差異

    •  新生的一代沒見過太陽、月亮和星空

    •  新興宗教與新世界觀的形成

    •  好適合當TRPG 的劇本!(欸

    --

    > 第八章|階段三:物種的滅絕與演化

    •   人類的外型大致不會改變

    •   南北兩極,將擁有最穩定的氣候狀況

    •   挪威小鎮斯瓦爾巴的「末日種子庫」

    •  濕熱氣候下,爬蟲類或成最大贏家?

    •  大型食肉動物恐將消失

    •  垂直移動力將成為生物演化的標配

    --

    感謝你的收聽 (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧

    • 55 分鐘
    空想科研 Podcast ☄ EP5. 科學的末日 - 如果大雨下了一萬年(上篇)

    空想科研 Podcast ☄ EP5. 科學的末日 - 如果大雨下了一萬年(上篇)

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    ☄  水能載舟,亦能覆舟,一顆籠罩在雨幕中的地球,會有什麼樣奇妙的變化呢?

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    > 前言|閒聊暖場 : D

    •  解鎖第三個主題特輯 --「洪水」

    •  有人倒數學測指考,也有人倒數 2020 ⏱

    •  [ASMR] 雨聲綿綿正好眠 🌧🌧🌧

    •  日常用「雨聲」當 BGM 是什麼樣的體驗

    •  日常用「鍵盤聲」當 BGM 是什麼樣的體驗

    •  標題為什麼選用了「一萬年」?

    -- 

    > 第一章|地球曾經下過百萬年的雨

    •  首回降雨:冷卻剛誕生的地球並形成海洋

    •  次回降雨:三疊紀末期的「卡尼期洪積」

    •  大雨的先兆前奏,居然是乾旱?

    •  席慕蓉的詩《一棵開花的樹》

    •  文組的浪漫:凝聚情感,化作一地的花雨

    •  理組的浪漫:廢土科幻,荒煙蔓草的城市

    •  在廢墟中掙扎生存、緬懷過去的人類末裔

    •  上世紀的核戰題材,藉科幻來寄託不安

    --

    > 第二章|大降雨/洪水的成因

    •  遠離海洋,位於盤古大陸中央的沙漠

    •  板塊運動造成洋流偏移,形成季風氣候

    •  火山群爆發,噴出大量溫室效應氣體

    •  海水酸化 - 第一波物種滅絕(菊石GG)

    •  早在第一滴雨落下之前,滅絕就已然降臨

    •  代表物種:二叉羊齒、喙頭龍、擬鱷類

    •  林相改變 🔜 生態區位改變,恐龍出道!

    •  恐龍在洪水中異軍突起,只因為運氣好?

    •  「卡尼期洪積」的地質學證據

    --

    > 第三章|當前地球的情況健檢

    •  人類文明共通的「大洪水」傳說與想像

    •  肥沃月灣、閃米系統,從大河流域興起的文明

    •  在此不做神話方面的展開,聽聽科學怎麼說?

    •  海水酸化 Checked!!☑️

    •  溫室效應 Checked!!☑️

    •  極端氣候 Checked!!☑️

    •  單一大陸 Not Checked ✖️

    --

    > 第四章|相關作品 / 假說的延伸

    •  以海平面上升為題的科幻作品「水世界」

    •  「水猿理論」人類來自海洋,因而全身光滑?

    •  「演化」並非「進化」,差別在於方向性的有無

    --

    下集預告:萬年降雨中,可培育的食用物種有哪些?(參考愛斯基摩人的飲食)

    此外,人類活動產生巨變,掌握資源的菁英階級與廢土求生平民,會有怎樣的衝突和浪漫的邂逅?

    • 36 分鐘
    空想科研 Podcast ☄ EP4. 全腦潛入!沈浸式 VR 的未來暢想(下篇)

    空想科研 Podcast ☄ EP4. 全腦潛入!沈浸式 VR 的未來暢想(下篇)

    如何找到我們?空想科研 ❘ 科技,科幻與硬奇幻 FB 秘密結社,等你加入!

    --

    ☄  極致的 VR 體驗究竟是?科學知識滿滿的下篇現在開始!

    --

    > 前言|新年快樂! 哈批 New Year! 

    •  FB 社團破一千四成員 🎉 科學宅持續激增 !?

    •  誠徵小幫手和寫手 (*´ω`)人(´ω`*) 提供無料教學

    --

    > 第三章|未來的互動、介面操作模式

    •  操作的好朋友 -- 搖桿與鍵盤

    •  Pro gamer’s move!! 一進遊戲先開設定頁

    •  沈浸式的遊戲體驗 -- 最大的差別就在操控感!

    •  一昧地追求直覺操作的是好的嗎?

    •  人類學習操作的歷程:從紙筆到鍵盤滑鼠

    •  手勢(Gesture)將是下一個操作的浪潮?

    •  彈指的手勢指令,有哪些應用場景?(使半個世界消失lol)

    •  如何開發更好用的介面操作?解鎖大腦對訊號的反應將是關鍵

    •  為了意念操作,練習如何:「不要想到大象」

    •  仰賴演算法來過濾雜訊般的意識流

    --

    > 第四章|人類工具使用的簡化進程

    •  UIUX 產業感受鮮明 XD

    •  不只工具,媒體呈現的方式也越發向直覺靠齊

    •  為什麼現代人比起看書,更喜歡看影片?

    •  越貼近人類原始吸收資訊的模式,越不需要訓練

    •  使用的難易度:文字 > 影片 > 口頭發問

    --

    > 第五章|我們距離「沈浸式 VR」有多遠?

    •  最大的障礙在於如何輸出與輸入電子訊號

    •  動作行為模式的輸出,是長期研究且目前已取得一定成果的課題

    •  醫療的應用:現在已經有用「意念控制義肢」的技術

    •   延遲行動的肢體,就像射擊遊戲當中的延遲一樣,讓人難以忍受

    --

    > 第六章|人類經驗感官的範圍之外

    •  如果多了一隻手,操作感受會如何?

    •  若在沈浸式VR 裡面當一隻沒手沒腳的蚯蚓?

    •   外骨骼的機械結構 -- 控制不存在的肢體

    --

    > 第七章|「伊隆 · 馬斯克」具有爭議的新作發表會

    •  在大腦中植入電極偵測小豬嗅聞的動作

    •  預告將用這項發明治癒腦內不正常放電相關的疾病(憂鬱症與癲癇)

    •  來自學界的異音?本次發表會的內容,並不算創新

    •  1970, 80年就已經知道感官對應的腦部區域位置

    •  馬斯克的實驗有價值的地方,或在於推動商用儀器的小型化

    --

    > 第八章|「史蒂芬 · 霍金」在漸凍症晚期,如何與外界溝通?

    • 侵入式的裝置的必要性?

    • 霍金晚年與外界溝通的方式與介面技術

    • Intel 合作開發腦部感應 +  眼球偵測裝置+打字校正軟體

    • 想體驗看看不一樣的操作?打開你的電腦的輔助使用就行(無障礙操作)

    • MAC 電腦支援可用頭部動作來操作滑鼠

    • 腦波偵測可以輔助溝通,但需要高度客製化與其他科技的搭配

    • 簡單的說:成本相當高,耗費資源多

    • 應用:AR 投影鍵盤搭配眼球偵測=不用手就可以打字

    • 眼球偵測與腦部偵測可以同時互相輔助,增加意念判讀的精準度

    • 從預測語言,到預測意念

    • 目前腦神經科學的基礎研究尚無成果 = 距離商業化還有很長一段路要走

    --

    > 第九章|生理上的網路成癮

    •  快感是人類行為的驅動力

    •  當整握了對人體的訊號輸入,是否可能誕生科技毒品?

    • 41 分鐘

客戶評論

5.0(滿分 5 分)
15 則評分

15 則評分

主見君

透過Riven的設計節目重新找到了你們!

很喜歡主持人的聲音 聲音好聽自然 知識量也很夠!
之前無意間聽到一次結果就找不到了 幸好透過Riven的「UI設計師上班都在做什麼」找回來了!

萬年研究生

什麼我居然現在才發現這個節目!

立刻五星吹捧 ⭐️ 難得的科普知識節目!好讚啊啊啊!有人注意到科學領域真是太好了!

檸檬樹鴨

知識密度剛剛好💡✨

每次打開,都可以聽到新事物!感覺知識庫被塞了一堆酷東西 XDD 請再多來一點~~ 聽不夠啊!

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