33 Min.

Jeux vidéo, le genre version bêta Camille

    • Gesellschaft und Kultur

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Beaucoup de héros très virils, quelques héroïnes, guerrières sexy ou princesses à sauver… Les mondes des jeux vidéo mainstream sont peuplés d’hommes et de femmes façonné·e·s par des stéréotypes bien réels. Dans ces territoires imaginaires, difficile d’incarner autre chose qu’un personnage binaire et hétérosexuel.
Le neutre existe-t-il dans les jeux vidéo ? En quoi la représentation des héroïnes diffère-t-elle de celle des héros ? Quel rôle les joueu·r·se·s ont-iels dans la création de ces personnages ? Comment dégenrer le jeu vidéo ?
Camille Regache pose ces questions à Fanny Lignon, maîtresse de conférences en cinéma et audiovisuel à l’université Lyon 1 et coordinatrice de l’ouvrage « Genre et jeux vidéo » (éd. Presses universitaires du Midi, 2015). 
RECOMMANDATIONS 
« Qui sont les joueurs de jeux vidéo ? », documentaire en accès libre sur Youtube, sur la chaîne Game Spectrum 
La chaîne Youtube d'Anita Sarkeesian, Feminist Frequency, et en particulier sa série de vidéos « Tropes vs Women in Video Games » 
RÉFÉRENCES CITÉES 
« Frogger », jeu vidéo d’arcade (Konami, 1981)
« Q*bert », jeu vidéo d’action (Gottlieb, 1982) 
« Ms. PacMan », jeu d’arcade (General Computer, 1981) 
« Heavenly Sword », jeu d’action (Ninja Theory et Sony Computer, 2007)
Le personnage de Lara Croft dans le jeu « Tomb Raider » (Core Design, 2001)
Dragon Edge, jeu de rôle high fantasy (BioWare, 2009)
« Les Sims », jeu de simulation de vie (Maxis, 2000) 
Les personnages Mii, des avatars virtuels créés par Shigeru Miyamoto pour la console Wii de Nintendo en 2006 
CRÉDITS
Camille est un podcast de Binge Audio animé par Camille Regache. Cet épisode a été enregistré en novembre 2020 dans les studios de Binge Audio (Paris, 19e). Réalisation et musique : Solène Moulin. Production : Diane Jean. Edition : Sirine Azouaoui. Identité sonore Binge Audio : Jean-Benoît Dunckel (musique) et Bonnie El Bokeili (voix). Identité graphique : Sébastien Brothier (Upian). Direction des programmes : Joël Ronez. Direction de la rédaction : David Carzon. Direction générale : Gabrielle Boeri-Charles.

Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Beaucoup de héros très virils, quelques héroïnes, guerrières sexy ou princesses à sauver… Les mondes des jeux vidéo mainstream sont peuplés d’hommes et de femmes façonné·e·s par des stéréotypes bien réels. Dans ces territoires imaginaires, difficile d’incarner autre chose qu’un personnage binaire et hétérosexuel.
Le neutre existe-t-il dans les jeux vidéo ? En quoi la représentation des héroïnes diffère-t-elle de celle des héros ? Quel rôle les joueu·r·se·s ont-iels dans la création de ces personnages ? Comment dégenrer le jeu vidéo ?
Camille Regache pose ces questions à Fanny Lignon, maîtresse de conférences en cinéma et audiovisuel à l’université Lyon 1 et coordinatrice de l’ouvrage « Genre et jeux vidéo » (éd. Presses universitaires du Midi, 2015). 
RECOMMANDATIONS 
« Qui sont les joueurs de jeux vidéo ? », documentaire en accès libre sur Youtube, sur la chaîne Game Spectrum 
La chaîne Youtube d'Anita Sarkeesian, Feminist Frequency, et en particulier sa série de vidéos « Tropes vs Women in Video Games » 
RÉFÉRENCES CITÉES 
« Frogger », jeu vidéo d’arcade (Konami, 1981)
« Q*bert », jeu vidéo d’action (Gottlieb, 1982) 
« Ms. PacMan », jeu d’arcade (General Computer, 1981) 
« Heavenly Sword », jeu d’action (Ninja Theory et Sony Computer, 2007)
Le personnage de Lara Croft dans le jeu « Tomb Raider » (Core Design, 2001)
Dragon Edge, jeu de rôle high fantasy (BioWare, 2009)
« Les Sims », jeu de simulation de vie (Maxis, 2000) 
Les personnages Mii, des avatars virtuels créés par Shigeru Miyamoto pour la console Wii de Nintendo en 2006 
CRÉDITS
Camille est un podcast de Binge Audio animé par Camille Regache. Cet épisode a été enregistré en novembre 2020 dans les studios de Binge Audio (Paris, 19e). Réalisation et musique : Solène Moulin. Production : Diane Jean. Edition : Sirine Azouaoui. Identité sonore Binge Audio : Jean-Benoît Dunckel (musique) et Bonnie El Bokeili (voix). Identité graphique : Sébastien Brothier (Upian). Direction des programmes : Joël Ronez. Direction de la rédaction : David Carzon. Direction générale : Gabrielle Boeri-Charles.

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