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Comentario y análisis de las últimas novedades del mundo de la tecnología por, para o relacionado con los entornos Apple, desde el punto de vista del desarrollo y la programación.

Apple Coding Daily Julio César Fernández / Cuonda

    • Noticias
    • 5.0 • 12 calificaciones

Comentario y análisis de las últimas novedades del mundo de la tecnología por, para o relacionado con los entornos Apple, desde el punto de vista del desarrollo y la programación.

    La Realidad Aumentada va a llegar...

    La Realidad Aumentada va a llegar...

    Qualcomm es la última compañía en incorporarse a la apuesta por la realidad aumentada con un framework propio, uniéndose a otras decenas.

    La apuesta por la realidad aumentada por parte de todas las grandes compañías que hoy día producen hardware y software, es algo que puede pasar desapercibido para la mayoría, pero es una realidad que no puede ser ignorada. 

    Qualcomm es una de esas compañías que presenta su nuevo framework Spaces XR que se suma al estándar OpenXR del grupo Kronos que ha creado una estandarización para que las decenas de API y soluciones tanto de dispositivos como librerías tengan unas guías comunes.

    Analizamos ese futuro y os hablamos de sus posibilidades y lo que está por llegar tanto de Apple como el resto de compañías.

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    Tema musical: "For the Win" de "Two Steps from Hell", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music https://itunes.apple.com/es/album/for-the-win/573729318?i=573729656 o Spotify https://open.spotify.com/track/34x22hY9CKf3ZoPjQwZSgc.

    • 24 min
    Windows en tu M1, va a llegar

    Windows en tu M1, va a llegar

    ¿Por qué no hay una versión comercial de Windows sobre ARM? Os contamos por qué y el estado actual de Windows sobre ARM.

    ¿Por qué no puedo tener Windows en mi equipo M1? ¿Por qué no existe Bootcamp como sí existía en mis otros equipos con chips Intel? 

    Un acuerdo filtrado entre Qualcomm y Microsoft podría tener la respuesta a por qué no podemos obtener una licencia real y normal de Windows sobre ARM y por qué aún no tenemos portátiles PC con procesadores ARM de otros fabricantes como MediaTek.

    Repasamos el estado actual de la transición y las capacidades de Windows sobre arquitectura ARM, su capa de emulación y cómo están las cosas para que podamos ver por fin Windows ejecutado de forma nativa en ARM sobre nuestros equipos M1, M1 Pro o M1 Max.

    Episodio con la colaboración de Randstad Professionals, Imparables https://randstad.es/imparables.

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    • 24 min
    Llegan las reparaciones de autoservicio a Apple

    Llegan las reparaciones de autoservicio a Apple

    Contra todo pronóstico, Apple anuncia que desde 2022 podremos reparar por nosotros mismos sus dispositivos comenzando por los iPhone 12 y 13.

    Apple nos ha sorprendido con un cambio de rumbo muy interesante y loable: las reparaciones de autoservicio. 

    Dará a los usuarios la capacidad de reparar sus propios dispositivos, si se ven capaces para ello, comenzando por los iPhone 12 y 13 en Estados Unidos. Más adelante se irá ampliando a otros países y otros dispositivos.

    Os contamos al detalle cómo funcionará y qué dispositivos podremos reparar por nosotros y cómo.

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    • 20 min
    Configurando un Apple TV 4K

    Configurando un Apple TV 4K

    ¿Cómo configurar para obtener la mejor calidad de imagen en un Apple TV 4K? Os damos la respuesta y guía de los expertos en imagen.

    ¿Qué modo de imagen tengo que poner en mi Apple TV 4K? ¿Y el modo de color? ¿Qué diferencia hay que 4:2:0 a 4:4:4? ¿Y de YCbCr a RGB alto o bajo? ¿Qué modo escojo de imagen? ¿Qué es esto de ajustar al contenido? 

    Son muchas preguntas para unas pocas opciones que nos pueden permitir sacar o no el mejor partido a nuestro Apple TV 4K y obtener la mejor calidad de imagen y sonido.

    Os guiamos paso a paso sobre las opciones que eligen los expertos en imagen y sonido para sacar lo mejor del reproductor de Apple.

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    • 30 min
    AirPods 3: reseña de un ingeniero de sonido

    AirPods 3: reseña de un ingeniero de sonido

    Hacemos una review de los nuevos AirPods de tercera generación para celebrar nuestro programa número 200.

    ¿Merecen la pena los AirPods de tercera generación? ¿Tienen mejor sonido? ¿Cuánto dura la batería de más o menos con respecto a anteriores generaciones? ¿Son cómodos? ¿Se caen? ¿Funciona bien el cambio automático? ¿Y el sonido espacial merece la pena? ¿Qué tal son con Dolby Atmos? ¿Y oyendo música convencional? ¿Qué ecualización tienen?

    Son muchas preguntas que llegan a la mente de cualquier persona indecisa a si comprar o no los nuevos AirPods 3, así que basándonos en nuestra propia experiencia de uso y el conocimiento como ingenieros de sonido, os damos una review valorada, sosegada, de cada pequeño y gran aspecto.

    Celebrando el programa número 200 de Apple Coding Daily.

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    • 30 min
    Unity compra Weta Digital

    Unity compra Weta Digital

    Unity confirma la compra de Weta Digital, empresa de VFX, y de todo su portfolio de soluciones software que serán integradas en el IDE.

    Por la friolera de 1.62 billones de dólares, Unity, responsables del IDE de creación de videojuegos, han adquirido la compañía Weta Digital de creación de efectos digitales para cine y TV.

    El propósito principal es adquirir todo el portfolio de soluciones de software para producción de cine y TV, integrarlo en Unity e ir un paso más allá, incluso hasta el metaverso.

    Os contamos de dónde viene Weta Digital, lo importante de esta adquisición y algunos de los software que la compañía integrará próximamente en Unity para todos los desarrolladores que lo usen.

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    • 26 min

Reseñas de clientes

5.0 de 5
12 calificaciones

12 calificaciones

glasbenik ,

Un podcast de lujo

Este podcast demuestra que un contenido profesional puede ser de consumo masivo y ameno como lo hacéis vos otros. Felicitaciones

anthonyaguilar.ve ,

Muy buen análisis

Excelente trabajo!!!..

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