90 Folgen

Unsere Jungs in der Games-Redaktion haben Gesprächsbedarf. In einer gemütlichen Runde plaudern sie beispielsweise über Octopath Traveler, dem neusten Nintendo Switch JRPG von den Bravely Default-Entwicklern und sonstige Gaming-Themen.

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    • Freizeit

Unsere Jungs in der Games-Redaktion haben Gesprächsbedarf. In einer gemütlichen Runde plaudern sie beispielsweise über Octopath Traveler, dem neusten Nintendo Switch JRPG von den Bravely Default-Entwicklern und sonstige Gaming-Themen.

    Ori and the Will of the Wisps-Talk mit Chefentwickler Thomas Mahler

    Ori and the Will of the Wisps-Talk mit Chefentwickler Thomas Mahler

    Ori and the Will of the Wisps ist das neue Metroidvania-Spiel von Microsoft Game Studios. Moon Studios-Chefentwickler Thomas Mahler erzählt Andreas und Sandro über den Entstehungsprozess hinter dem Ori and the Blind Forest-Nachfolger, während Andreas euch einen Part aus Ori and the Will of the Wisps vorspielt. Homeoffice ist nämlich nichts Neues für Moon Studios, da ehemalige Mitarbeiter von Disney, Blizzard, Weta Digital (Herr der Ringe) und mehr schon seit Jahren von zu Hause aus an dem Titel arbeiteten. Wie sah dieser Schaffungsprozess aus? Welche Herausforderungen gab es? Und wer ist eigentlich für die fantastische Musik verantwortlich? All das und noch mehr erfahrt ihr in unserem Talk mit Thomas Mahler.

    • 56 Min.
    Nintendos spontane Direct, Epics exklusive Deals & Nier-Remaster

    Nintendos spontane Direct, Epics exklusive Deals & Nier-Remaster

    Sandro, Kiara und Gregor haben diesmal fein geplauscht über die mannigfaltigen Gaming-Themen der vergangenen Woche. Darunter ist z.B. die spontane Nintendo Direct letzte Woche, bei der Collections von Borderlands, X-Com & Bioshock für Switch angekündigt wurden, Spiele wie Panzer Dragoon Remake und Demos wie Bravely Default II veröffentlicht. Dann ging es um die neuen Publishing-Deals von Epic Games mit Remedy und weiteren Software-Häusern plus Gedanken zum alten Final Fantasy VII und der kommenden Nier-Neuauflage.

    • 53 Min.
    Half-Life: Alyx: Valves VR-Revolution im Test | Review Talk

    Half-Life: Alyx: Valves VR-Revolution im Test | Review Talk

    Da ist es - ENDLICH! Mit Half Life Alyx erscheint ein weiterer Ableger der legendären, Videospiel-wegweisenden Half-Life-Serie von VALVE und er ist heißbegehrt, nicht zuletzt anhand des wohlbekannten Half Life 3 Memes zu erkennen. Doch wie ist das Spiel der Steam-Macher, dass komplett in VR - also in Virtual Reality - stattfindet? Ist es erneut eine Revolution für den Spielemarkt? Sehen wir hier das beste VR-Game aller Zeiten? Kann es sich ebenso nachhaltig ins kollektive Gaming-Gedächtnis graben wie Half Life 1 und Half Life 2? Oder hat man sich verschätzt, misslingt Half Life VR für die VR-Brillen? Hätte man Gordon Freeman und Alyx usw. lieber beerdigen sollen?
    Valentin und Sandro haben das Spiel für euch getestet, haben Gameplay gecaptured und sind bereit für ihr Fazit.

    • 1 Std. 2 Min.
    Half-Life im Nostalgie-Talk

    Half-Life im Nostalgie-Talk

    Half-Life: Alyx steht vor der Tür. Nach über 10 Jahren gibt es wieder ein Spiel aus dem legendären Half-Life-Universum. Simon, Valentin und Viet setzen sich zusammen und schwelgen nochmal in Erinnerungen und reisen gedanklich durch das Universum von Half-Life.

    • 1 Std. 3 Min.
    Animal Crossing: New Horizons, Nioh 2 uvm. - Unsere Gaming-Tipps für die Quarantäne

    Animal Crossing: New Horizons, Nioh 2 uvm. - Unsere Gaming-Tipps für die Quarantäne

    Neben Virus und Quarantäne gibt es eine Konstante: Videospiele! Viet, Kiara und Ilyass schauen sich die beste Spiele für die Quarantäne an. Neben Nioh 2 und The Legend of Zelda, werfen wir deshalb einen besonderen Blick auf Animal Crossing: New Horizons! Außerdem besprechen wir neue Infos zur Xbox Series X, den potentiellen Ausfall der gamescom und den Crunch bei Naughty Dog.

    • 57 Min.
    Dreams - Ein Sprungbrett für künftige Entwickler?

    Dreams - Ein Sprungbrett für künftige Entwickler?

    In diesem Game Talk Spezial versucht Valentin zusammen mit Simon, Chris, Sandro und Sebastian zu erörtern, wo Media Molecules Traumreise hingehen könnte. Dabei diskutieren die 5 über die Grenzen des Spielebaukastens. Das wirft Fragen auf wie: Wird es in Zukunft auch längere Erfahrungen geben, oder bleibt es bei Sekundenschlaf? Wie divers können die Kreationen werden, oder spielt sich am Ende alles gleich? Wie lang wird die Dreams-Community am Ball?
    Den Sendungsanfang hat Valentin übrigens in Dreams gebaut. Finden und verändern könnt ihr das virtuelle Game Talk Spezial-Set hier: https://indreams.me/dream/mpHrHHityYz

    • 1 Std. 11 Min.

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