Геймдев в Плюс

$900 000 за онлайн-шутеры

Да уж! Супер частый вопрос: а стоит ли первой игрой делать онлайн-проект?

Я всегда против этого.

А вот Денис с партнером умудрились выпустить первым делом игру Blocky Cars. Это онлайн-шутер в сеттинге майнкрафта.

И сразу полетело!

В этом интервью:

— Стоит ли браться за онлайн?

— Как вырастить большой проект?

— Когда стоит делать рескины, а не новый контент для старой игры?

— Почему ребята в итоге переключились на оффлайн игры.

И как Appwill помогли Денису продать все игры разом за $900000!

Го слушать или смотреть: https://youtu.be/zAUjRCvIJ1o