纵横四海丨Ready Go

EP13 乐高集团:小积木的重塑与新生

如果你觉得乐高集团只是一个玩具公司,那你可能低估了这家丹麦公司的影响力。

Google这一标志所使用的四种颜色中,红、蓝、黄三原色的灵感其实来自乐高基础积木;丰田汽车的模块化生产灵感也来源于乐高积木的组合;在麻省理工学院的媒体实验室里,Scratch少儿编程语言的创作者曾说,灵感就来自搭积木的逻辑。

1932年,一个丹麦木匠奥莱·柯克·克里斯蒂安森在经济危机中创立了它。1958年,乐高集团推出了可以牢固拼接的乐高积木,从此成为全球孩子创造力的象征。接下来的几十年,乐高集团的帝国越筑越高。它不仅是玩具,更是一种玩乐系统,孩子们在其中学习逻辑、空间与结构。

当然,它的故事也不是一帆风顺的。它一度陷入巨大冲击中:电子游戏兴起以及专利保护期的到期导致亏损。直到后来,乐高集团重新聚焦“积木”,减少花哨产品,强化品牌,这不仅让乐高集团重回盈利,也让它成为跨世代的文化符号。

多年前,它也开始积极开拓中国市场。最初只在一线城市设立专柜,如今已在全国多地建立旗舰店、体验中心,并在嘉兴成立了其在亚洲的首家工厂,还推出了具有中国特色的主题产品套装。

现在,乐高集团已经是当之无愧全球最大的玩具公司,而它的故事还在继续。为了儿童更美好的未来,集团正持续不断地投入可持续发展——研发多种材料让乐高积木更可持续,计划到2027年全面淘汰塑料袋包装,致力于将“在玩乐中学习和发展”的理念带给更多儿童,等等等等。

在这期节目中,我们将来给大家讲讲乐高集团的发展史,这么一个小小的积木玩具是如何重塑及新生的!敬请期待!

时间轴:

00:02:47 小积木大影响,乐高集团解放创造力

00:08:38 从木质家具到玩具,创始人的坚持精神

00:18:40 从塑料玩具到积木颗粒的华丽转身

00:39:19 全球化、全体化、系列化、多元化的发展

00:51:54 电子游戏和专利到期带来的巨大冲击

01:03:39 在冲击中,寻找新的变化和改革

01:08:47 大刀阔斧去积木化的功与过

01:18:49 小积木的新生,找回价值重达巅峰

01:41:33 规模与组织扩大带来的新挑战

01:43:29 新挑战防守:组织与产品的再优化

01:46:52 新挑战进攻:进一步深化中国市场

01:55:03 环保与社会责任,为儿童打造未来

02:04:47 Melody&Marc闲谈

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�Marc的一些拼搭:

非常喜欢的《进击的巨人》:

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兽之巨人

铠之巨人

进击的巨人

车力巨人

颚之巨人

同样很喜欢《丁丁历险记》里面的交通工具:

《神秘的流星》

《红色拉克姆的宝藏》

《月球探险》

《黑金之国》


还有不用说的马里奥: