Il Cortocircuito

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Ogni settimana le notizie più interessanti sui videogiochi, i film e la tecnologia commentate e discusse dal vivo dalla redazione di Multiplayer.it in compagnia di ospiti d'eccezione.

  1. 8 Jun

    TIER LIST DEFINITIVA della SUMMER OF GAMES! TUTTI I GIOCHI PRESENTATI

    Analisi delle Conferenze e Tier ListIn questa puntata conclusiva della "Summer of Games", i redattori di Multiplayer.it analizzano e ordinano in una tier list tutti i principali titoli presentati durante gli eventi estivi. Il dibattito si concentra sulla qualità dei trailer mostrati, distinguendo tra il valore effettivo del gioco e l'efficacia della sua presentazione (gameplay vs teaser). Vengono discusse le strategie di Sony, Microsoft e degli eventi di Geoff Keighley, con un occhio critico verso la saturazione di remake, remaster e la scomparsa dei titoli di "fascia media" (i cosiddetti doppia A).Focus sui Titoli State of PlayIl primo blocco della tier list è dedicato alle novità di casa PlayStation. Si discute animatamente di Astro Bot, visto come una sorpresa positiva e fresca, contrapposto a titoli più divisivi come God of War Ragnarok per PC e il nuovo progetto di Santa Monica (Lofi). Emergono perplessità sulla direzione artistica di alcuni titoli horror e sulla gestione dei remake come Silent Hill 2, cercando di bilanciare le aspettative dei fan storici con la necessità di innovazione tecnologica.Focus sui Titoli Summer Game FestL'analisi si sposta sui titoli presentati durante l'evento di Geoff Keighley. Qui l'attenzione cade su produzioni eterogenee come Phantom Blade Zero, che stupisce per la tecnica ma solleva dubbi sulla concretezza del gameplay, e Dune: Awakening. Si riflette sulla crescente influenza dei developer asiatici e sulla tendenza a presentare trailer "cinematografici" che spesso nascondono le reali meccaniche di gioco, portando i redattori a sospendere il giudizio (categoria "Boh") per diversi titoli.Focus sui Titoli Xbox ShowcaseL'ultima parte è dedicata alla corposa conferenza Microsoft, giudicata da molti come la migliore per quantità di annunci, nonostante una chiusura (Call of Duty) ritenuta anticlimatica da alcuni redattori. Vengono promossi a pieni voti titoli come Fable, Clockwork Revolution e Doom: The Dark Ages. Il dibattito si accende su State of Decay 3 e sulla narrativa emergente, oltre che sulle strategie di esclusività di Microsoft e sull'impatto del Game Pass sul mercato.

    1hr 51min
  2. 16 Jan

    GTA 6 ARRIVA TROPPO TARDI??? 🔥

    Il venerdì pomeriggio torna IL CORTOCIRCUITO, e come sempre non fa sconti a nessuno. Due ore abbondanti di chiacchiere senza freni, analisi taglienti e divagazioni pericolose, con Pierpaolo Greco, Alessio Pianesani e Francesco Serino pronti a cortocircuitare videogiochi, tecnologia e attualità — il tutto con il contributo diretto del pubblico tra chiamate e vocali che spesso peggiorano (volontariamente) la situazione. In questa puntata succede un po’ di tutto: si parla di GTA 6 e del rischio che la sua satira arrivi fuori tempo massimo, intrappolata in un mondo pre-pandemico che non esiste più. Si discute se una fotografia sincera di un’epoca possa comunque avere valore, o se Rockstar stia camminando su una linea pericolosamente sottile. Dal Giappone arriva poi un approfondimento culturale tutt’altro che comodo: lo scandalo legato a Teruyuki Kagawa diventa il punto di partenza per raccontare come funzionano colpa, vergogna e punizione nella società giapponese, tra sponsor che decidono il destino delle carriere e una morale collettiva molto distante da quella occidentale. Spazio anche all’Intelligenza Artificiale, ma senza entusiasmi facili: uno studio indipendente spiega perché ha deciso di dire no all’IA generativa, tra questioni etiche, creatività a rischio e la paura di un futuro visivamente tutto uguale. E già che ci siamo, si passa alla crisi della Realtà Virtuale, ai tagli di Meta e a un possibile cambio di rotta verso dispositivi più concreti, meno isolanti e (forse) finalmente utili. A chiudere, come da tradizione, la community: PS5 Pro messa sotto processo, il ritorno ciclico delle Steam Machine e un momento di imbarazzo collettivo dedicato al “metaverso” istituzionale, dove anche nel virtuale si riesce a fare la fila. Una puntata densa, caotica, ironica e decisamente poco rassicurante. Esattamente come dovrebbe essere.

    2h 11m

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