Дизайн-практика

Олег Пестряков

«Дизайн-практика» — подкаст для тех, кто создаёт цифровые продукты. Разговоры с дизайнерами, исследователями, маркетологами и руководителями о том, как дизайн влияет на бизнес и пользовательский опыт. Реальные кейсы, процессы и мнения от экспертов индустрии. Говорим о карьерном росте, командной работе, трендах и будущем профессий в IT. Честно и практично — только живой опыт людей, которые делают продукты каждый день. Меня зовут Олег Пестряков, я дизайнер в B2B SaaS и автор этого подкаста. Благодарю всех гостей за тепло, энергию, опыт и вдохновение, которыми они делятся в каждом выпуске. Основные темы: UX/UI дизайн, исследования пользователей, продуктовый менеджмент, разработка, маркетинг, командное взаимодействие, карьерный рост, влияние ИИ на профессии.

Season 1

  1. От веб‑дизайнера до дизайн‑лида: путь в менеджмент, работа с метриками и эмоциональный дизайн

    EPISODE 1

    От веб‑дизайнера до дизайн‑лида: путь в менеджмент, работа с метриками и эмоциональный дизайн

    В гостях — Мария Шкунарская, дизайн‑лид Rocket Tech. За 13 лет в IT Мария прошла путь от веб‑дизайнера до руководителя команды. Обсуждаем переход в менеджмент, работу с бизнес‑метриками, взаимодействие с маркетингом и эмоциональный дизайн (да, продукты тоже умеют общаться с людьми). Мария делится опытом работы в крупных финтех-компаниях, рассказывает о развитии дизайн‑сообщества в Казахстане и объясняет, почему не стоит гнаться за метриками в портфолио — важнее контекст и влияние на продукт. Таймкоды: • 00:50 — Эволюция от веб‑дизайна к продуктовому дизайну и лидерству • 06:28 — Реальность перехода в менеджмент: что стоит за амбициями • 09:08 — Как совмещать практическую работу с управлением командой • 11:20 — Важность сохранения экспертизы при переходе в менеджмент • 14:35 — Взаимодействие дизайнеров и маркетологов: где искать компромиссы • 17:50 — Связь дизайна с бизнес‑метриками и пользовательским опытом • 22:58 — Эмоциональный дизайн: как продукты разговаривают с пользователями • 26:58 — Практическое применение ИИ в работе дизайнера • 35:12 — Советы начинающим: как преодолеть страх ошибок и критики Связаться с нами. Или просто заглянуть: Олег — https://t.me/olpestryakov Мария — https://t.me/keinename Книга, которую советует Мария: «Идеальный руководитель» Ицхака Адизеса https://www.litres.ru/book/ichak-adizes/idealnyy-rukovoditel-pochemu-im-nelzya-stat-i-chto-iz-etogo-s-6741350/

    44 min
  2. Маркетинг и дизайн: как ставить ТЗ, презентовать решения и находить баланс между трендами и функциональностью

    EPISODE 2

    Маркетинг и дизайн: как ставить ТЗ, презентовать решения и находить баланс между трендами и функциональностью

    В гостях — Наталья Нагорнова, Product Marketing Manager с опытом работы в digital‑агентствах и на фрилансе. Наталья прошла путь от офлайн‑маркетинга до руководителя отдела маркетинга в digital‑агентстве (и знает, что агентский опыт — это действительно школа жизни). Обсуждаем пересечение маркетинга и дизайна, постановку ТЗ дизайнерам и презентацию решений заказчику, метрики и влияние ИИ на профессию. Наталья делится опытом работы с малым и средним бизнесом, говорит о выборе между потребностями аудитории и пожеланиями заказчика, о том, как избегать «трендовой слепоты», и объясняет, когда красивый дизайн просто не работает. Таймкоды: • 00:50 — Переход от офлайн‑маркетинга к digital: первые шаги в агентстве • 03:10 — Пересечение маркетинга и дизайна: личный опыт и подходы • 05:56 — Навигационные и коммуникационные функции дизайна в проектах • 10:28 — Когда красивый дизайн не работает: кейсы и примеры • 14:15 — Эмоциональная составляющая в B2B и B2C продуктах • 18:08 — Как правильно ставить техническое задание дизайнеру • 22:21 — Презентация дизайна заказчику: работа с ожиданиями и конфликтами • 26:50 — Что дизайнерам нужно знать о маркетинге для эффективной работы • 30:04 — Должен ли продуктовый дизайнер думать о метриках • 34:16 — Что маркетологу важно понимать в дизайне: тренды vs функциональность • 39:24 — Влияние ИИ на работу маркетолога: от референсов до стратегий • 47:00 — Советы начинающим маркетологам: коммуникативность и стратегическое мышление Связаться с нами: Олег — https://t.me/olpestryakov Наталья — https://t.me/NatashaNagornova У Наташи, кстати, тоже есть подкаст 😉 — https://t.me/metod_gebo

    52 min
  3. Серые паттерны в e‑commerce: этика дизайна, масштабирование решений и взаимодействие с разработкой

    EPISODE 3

    Серые паттерны в e‑commerce: этика дизайна, масштабирование решений и взаимодействие с разработкой

    В гостях — Леонид, Senior UX/UI Designer с фокусом на e‑commerce. Леонид работает на фрилансе с заказчиками из Скандинавии и Балтии (и знает толк в качественном дизайне). Говорим о «серых» паттернах и этике, масштабировании, роли ИИ, работе с разработкой, критериях качества и командной коммуникации. А ещё обсуждаем, почему классическая литература для дизайнера важнее узкой специализации. Таймкоды: • 01:44 — Путь в дизайн: от увлечения символизмом к IT и e‑commerce • 06:57 — Выбор технологий по масштабу бизнеса: от соцсетей до собственных платформ • 09:21 — Серые паттерны в e‑commerce: баланс между продажами и доверием пользователей • 14:11 — Проблемы масштабирования: когда функциональность становится неподъёмной • 18:20 — Практическое применение ИИ в дизайне: от генерации контента до роли арт‑директора • 25:28 — Красные флаги в работе с заказчиками и оценка адекватности участников проекта • 30:36 — Как оценивать качество дизайна: метрики и культурная ценность • 33:23 — Сотрудничество дизайнеров и разработчиков: конфликты и способы их решения • 38:09 — Тренды в e‑commerce: регулирование и стандартизация • 40:32 — Советы начинающим: почему классическая литература важнее узкой специализации Связаться с нами: Олег — https://t.me/olpestryakov Леонид — https://t.me/huzzahcontextualize (заказать крутой интернет‑магазин 💪🏻) Полезные ресурсы: Baymard Institute — исследования юзабилити в e-commerce https://baymard.com/

    44 min
  4. Full‑stack UX‑писатель: тексты не от балды, а от чего? От исследований до локализации

    EPISODE 4

    Full‑stack UX‑писатель: тексты не от балды, а от чего? От исследований до локализации

    В гостях — Таня Фокина, full‑stack UX‑писатель. Совмещает несколько ролей: пишет тексты для интерфейсов, проводит продуктовые исследования, пилит локализацию, а вне работы ещё и организует мероприятия для развития сообщества UX‑писателей.Таня рассказывает о специфике работы в разных командах и объясняет, почему UX‑writing хорошо сочетается с исследованиями и дизайном (и за что платят, судя по зарплатных опросам). Обсуждаем локализацию для разных стран и почему не стоит идти в профессию только за деньгами. Таймкоды: • 00:50 — Что означает full‑stack в Танином UX, путь в профессию с 2016 года • 06:04 — Распространение профессии UX‑писателя в России: от трёх вакансий до сотен • 09:44 — Проблемы сообщества: от найма джунов до work‑life balance • 13:02 — Отдельная роль или совмещение компетенций: что востребованнее • 16:21 — Почему 80% онбордингов никто не читает, но продуктовые команды продолжают их делать • 26:23 — Самые частые ошибки в текстах интерфейсов и локализации • 30:32 — Когда UX‑писателю приходится менять логику интерфейса, а не только тексты • 32:24 — Методы исследований: от глубинных интервью до измерения людей сантиметром • 36:44 — Будущее профессии и горизонтальное развитие: может, пойдём проектировать голосовых ассистентов? • 40:58 — Голосовые интерфейсы: придём ли к одной кнопке вместо всего UI? • 45:40 — Практические советы для входа в профессию Связаться с нами. Ну или не связываться, а так поглядеть: Олег — https://t.me/olpestryakov Таня — https://t.me/ftanuxa Телеграм-канал Тани — https://t.me/rishavant Порешать Танины задачки по ux-writing — https://boosty.to/rishavant

    50 min
  5. Карьера в UX: переход из агентства в корпорацию, сложные интерфейсы и роль ИИ в исследованиях

    EPISODE 5

    Карьера в UX: переход из агентства в корпорацию, сложные интерфейсы и роль ИИ в исследованиях

    В гостях — Ирина Денисова, UX-исследователь, которая недавно перешла из агентства Usability Lab в Альфа-банк, где теперь руководит направлением исследований в B2B-сегменте. Ирина прошла путь от основателя веб-студии до лидера команды исследователей (и точно знает, как не превратиться в садиста при тестировании сложных интерфейсов).Ирина рассказывает о специфике работы с разными типами клиентов, делится опытом тестирования сложных интерфейсов и размышляет о будущем профессии в эпоху искусственного интеллекта. Также обсуждаем важность профессионального сообщества и почему клиенты хотят измерить качественное количественно. Таймкоды: • 01:20 — Эволюция от веб-разработки к UX-исследованиям через проектирование интерфейсов • 03:35 — Переход из агентства в корпорацию: первые впечатления от работы в Альфа-банке • 06:42 — Типичные запросы клиентов в агентство: от стартапов до крупных корпораций • 09:21 — Устройство работы команды исследователей в агентстве • 13:23 — Подходы к UX-исследованиям: процесс изучения интерфейсов • 14:49 — Исследование сложных B2B-интерфейсов: как не превратиться в садиста • 18:41 — Юзабилити-метрики: когда клиенты просят измерить качественное количественно • 24:31 — ИИ в исследованиях: от помощника до синтетических респондентов • 31:20 — Тренды в UX: демократизация исследований и размытие специальностей • 38:58 — Советы начинающим: важность базы, менторства и развития софт-скиллов Связаться с нами. А можете просто почитать канал Ирины: Олег — https://t.me/olpestryakov Ирина — https://t.me/irinadenchik Телеграм-канал Ирины — https://t.me/denisova_ux

    47 min
  6. От стажёра до тим-лида: путь в лидерство, взаимодействие с командой, работа в малом бизнесе, управление процессами

    EPISODE 6

    От стажёра до тим-лида: путь в лидерство, взаимодействие с командой, работа в малом бизнесе, управление процессами

    В гостях — Иван Королёв, тим-лид команды разработки в B2B SaaS продукте, который прошёл путь от стажера до руководителя команды за 10 лет в одной компании (и знает, что релизы в пятницу — это зло). Иван делится опытом командного взаимодействия, рассказывает о реальности работы тим-лида и важности понимания пользовательского опыта в разработке. Также обсуждаем влияние ИИ-инструментов на процессы разработки и дизайна — помощник это или просто хайп? Особое внимание уделяем практическим аспектам: как Scrum улучшил работу команды, почему важно участие разработчиков в дизайн-ревью и как найти баланс между скоростью и качеством в небольших продуктовых командах. Таймкоды: • 01:19 — Путь от стажера до тим-лида: как попасть в разработку и вырасти • 03:58 — Взаимодействие с разными ролями: от основателя до поддержки • 06:19 — Работа с основателем продукта: сотрудничество vs противостояние • 11:21 — Управление командами разного размера: плюсы и минусы • 15:10 — Внедрение Scrum: как процесс изменил работу команды • 19:43 — Оценка задач в Story Points и планирование спринтов • 22:27 — Стратегия релизов: почему не выпускаем в пятницу • 25:18 — Пользовательский опыт глазами разработчика • 29:30 — Отличия работы в малом бизнесе и корпорациях • 34:12 — ИИ в разработке: помощник или хайп? • 37:38 — Будущее профессии: размоются ли границы между ролями? • 40:27 — Советы начинающим: почему база важнее модных технологий Связаться с нами. Можете заказать разработку: Олег — https://t.me/olpestryakov Иван — https://t.me/ikorolyov

    43 min

About

«Дизайн-практика» — подкаст для тех, кто создаёт цифровые продукты. Разговоры с дизайнерами, исследователями, маркетологами и руководителями о том, как дизайн влияет на бизнес и пользовательский опыт. Реальные кейсы, процессы и мнения от экспертов индустрии. Говорим о карьерном росте, командной работе, трендах и будущем профессий в IT. Честно и практично — только живой опыт людей, которые делают продукты каждый день. Меня зовут Олег Пестряков, я дизайнер в B2B SaaS и автор этого подкаста. Благодарю всех гостей за тепло, энергию, опыт и вдохновение, которыми они делятся в каждом выпуске. Основные темы: UX/UI дизайн, исследования пользователей, продуктовый менеджмент, разработка, маркетинг, командное взаимодействие, карьерный рост, влияние ИИ на профессии.